Дом > Новости > Кассетные зверя запускают на iOS, Android -релиз задержан для одобрения патча

Кассетные зверя запускают на iOS, Android -релиз задержан для одобрения патча

Автор:Kristen Обновлять:Apr 28,2025

Если вы пользователь iOS, с нетерпением ожидая выпуска кассет-зверей , ретро-создание и борьбу с RPG, вам повезло, так как он теперь доступен для вас. Тем не менее, пользователи Android, которые также с нетерпением ждали запуска игры, сталкиваются с задержкой. Разработчик Bytten Studio объявил, что версия Android была временно удалена из магазина Google Play из -за проблем с одобрением критического патча.

Кассет-звери объединяют классические механики, собирающие существа, с борьбой с битвами и разведкой в ​​чрезвычайном мире, что делает его долгожданным выпуском. К сожалению, задержки в последнюю минуту, подобные этой, непредсказуемы, и Bytten Studio усердно работает над решением проблем и возвращением игры в Android как можно скорее.

Эти виды задержек являются неудачной реальностью в игровом мире. Процесс утверждения для патчей в Google Play иногда может вызвать неудачи, как видно из кассетных зверей. В то время как некоторые предполагают, что запуск на альтернативных витринах с более быстрыми процессами одобрения может смягчить такие проблемы, вполне вероятно, что кассетные звери вернется в Google Play в течение нескольких дней.

В то же время, если вы пользователь Android ищете что -то для игры, ожидая возвращения кассетных зверей, рассмотрите возможность проверки нашей последней функции в пяти лучших новых мобильных играх, чтобы попробовать на этой неделе.

ит Чудовищный бизнес

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.