Дом > Новости > Bungie, чтобы раскрыть марафонский геймплей в предстоящем прямоугольниках

Bungie, чтобы раскрыть марафонский геймплей в предстоящем прямоугольниках

Автор:Kristen Обновлять:May 07,2025

Bungie собирается узнать больше о своем долгожданном шутере извлечения из PVP, марафоном , с захватывающим игровым прямым человеком, запланированным на эту субботу, 12 апреля (или 13 апреля, в зависимости от вашего часового пояса). Волнение началось на прошлой неделе, когда разработчик Destiny поделился загадочным твитом с 15-секундным видео, которое вызвало «обширную альтернативную игру реальности», отправив фанатов в безумие спекуляции и расследования.

Игроки с орлиными глазами обнаружили, что искусство ASCII в видео содержало фрагмент из первоначального трейлера, в частности, на котором бегун, бегущий, бегущий по коридору. Дальнейшее декодирование выявило интригующее сообщение: «Когда возникнет ошибка ошибки ошибки, возвращаемое враг, возвращаемый системный предупреждение: нарушение протокола. Нарушение базы немедленно все подразделения отчитываются перед станцией инициировать аварийный протокол 7 Потеря данных о неизбежной удаче, командир».

Бунги похвалил усилия по глобальному сообществу, заявив, что «тысячи членов сообщества по всему миру работали вместе, чтобы открыть дату раскрытия игрового процесса для предстоящего марафона Bungie's Extraction Shooter». Livestream запланировано на 10 часов утра PDT (Сан -Франциско) / 13:00 EDT (Нью -Йорк) / 18:00 BST (Лондон) / 19:00 CEST (Berlin / Paris) / 21:00 GST (Dubai) или воскресенье, 13 апреля в 2:00 JST (Токио) / 3 утра AEST (Сидней) / 5 PM NZST (Auckland).

Впервые объявил в мае 2023 года, Marathon является перезагрузкой классической франшизы Bungie , обещая доставить захватывающий опыт, наполненный «загадками, жуткой и психологической жуткой». Находясь на загадочной планете Тау Цети IV, игроки возьмут на себя роль бегунов, кибернетические наемники, разработанные для вынесения сложных условий планеты. Игра включает в себя изучение потерянной колонии, устранение ценной добычи, включая новое оружие и снаряжение.

Несмотря на первоначальное волнение, обновления марафона были редкими. Обновление разработки в октябре дало некоторое представление о механике игры, хотя Bungie подчеркнул раннюю стадию проекта. Тем временем Sony, материнская компания Bungie, столкнулась с собственными изменениями в стратегии, особенно после резкой отмены Concord Shooter Shooter. В ноябре 2023 года президент Sony Хироки Тотоки объявил, что к марту 2026 года компания сосредоточится на запуске всего шесть из запланированных 12 игр в прямом эфире, что привело к отмене последней из США многопользовательской игры .

Bungie также столкнулся с значительными проблемами внутри. В июле 2024 года студия уволяла 220 сотрудников , представляя 17% своей рабочей силы, менее чем через год после еще одного раунда увольнений, затрагивающих 100 сотрудников. Среди этих трудностей бывший директор марафона Крис Барретт, как сообщается, был уволен после внутреннего расследования неправомерных действий, и впоследствии он подал иск против Sony Interactive Entertainment и Bungie, требуя более 200 миллионов долларов убытков.

Чтобы поймать марафонский геймплей Spect Live, настройтесь на официальный канал Marathon Twitch 12 апреля.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.