Дом > Новости > Bullet Heaven Ascens in Twilight Survivors

Bullet Heaven Ascens in Twilight Survivors

Автор:Kristen Обновлять:Dec 19,2024

Выжившие в сумерках: стильный 3D-взгляд на жанр Bullet-Hell

Жанр «пулевой ад», популяризированный сериалом «Выжившие вампиры», продолжает процветать. Однако большинство игр этого поджанра придерживаются 2D или стилизованной графики. Twilight Survivors противостоит этой тенденции, предлагая потрясающее 3D-изображение с эстетикой, вдохновленной аниме.

Это последнее дополнение к семейству игр, похожих на Survivors, сочетает в себе знакомые правила игрового процесса с роскошной 3D-графикой и фирменными ослепляющими эффектами, характерными для этого жанра. Его современный и визуально более мягкий подход наверняка понравится мобильным геймерам, ищущим свежий взгляд на формулу.

Изначально запущенная в Steam с исключительно положительными отзывами, Twilight Survivors сравнивается с определяющими жанр Vampire Survivors, но также получает похвалы за свой уникальный визуальный стиль.

yt

Аспекты производительности

3D-среда может вызвать беспокойство по поводу производительности, особенно с учетом того, что жанр ориентирован на интенсивные визуальные эффекты. Однако это незначительная проблема.

Twilight Survivors в настоящее время доступна в iOS App Store и Google Play. Дополнительные рекомендации по мобильным играм можно найти в нашем списке лучших мобильных игр 2024 года (на данный момент) и в пятерке лучших новых мобильных игр за неделю.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.