Дом > Новости > В Borderlands 4 не будет открытого мира. Что готовит Gearbox?

В Borderlands 4 не будет открытого мира. Что готовит Gearbox?

Автор:Kristen Обновлять:Jan 17,2025

В Borderlands 4 не будет открытого мира. Что готовит Gearbox?

Поклонники Borderlands с нетерпением ждут четвертой части популярной серии шутеров-мародеров. Ранние трейлеры демонстрировали значительные достижения, в том числе расширенные масштабы и возможности исследования. Однако важно отметить, что это не игра с полностью открытым миром.

Соучредитель Gearbox Software Рэнди Питчфорд пояснил, что он избегает называть Borderlands 4 «открытым миром», ссылаясь на коннотации, неподходящие для дизайна игры. Хотя Питчфорд не уточнил детали, Borderlands 4 четко различает управляемые последовательности игрового процесса и исследование в свободной форме.

Тем не менее, Borderlands 4, скорее всего, станет крупнейшей игрой франшизы. Игроки смогут плавно перемещаться по всем исследуемым областям без необходимости загрузки экранов. Чтобы предотвратить бесцельное блуждание по огромному игровому миру, разработчики сосредоточились на создании более структурированного и увлекательного приключения.

Хотя точная дата выпуска пока не объявлена, ожидается, что запуск состоится в 2025 году. Borderlands 4 будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.