Дом > Новости > Как получить пузыри для ударов в Final Fantasy XIV

Как получить пузыри для ударов в Final Fantasy XIV

Автор:Kristen Обновлять:Mar 14,2025

Эмоции - любимая часть социального опыта Final Fantasy XIV *, и игра регулярно вводит очаровательные новые дополнения. Очаровательные пузырьки удара - недавний фаворит, и приобретение его удивительно просто.

Страница магазина станции Mog для Final Fantasy XIV

Скриншот от Escapist

В то время как многие эмоции получают через квесты или мероприятия, некоторые специальные, такие как пузырьки, доступны для покупки на станции Mog. Этот причудливый эмот празднует весенние и игровые мероприятия, как День маленьких женщин. Чтобы получить его, посетите магазин элементов Mog Station, войдите в систему и перейдите к «Дополнительным предметам» в разделе «Дополнительные услуги». Вы найдете пузырьки удара среди новых предметов. Цена для американских игроков стоит 7,00 долларов США. Важное примечание: это эмоция зависит от характера и не может быть одарено.

После покупки войдите в * ffxiv * и посетите Moogle доставки в любом крупном городе. В качестве альтернативы, если ваша бесплатная компания или личное жилье имеют доставку почты, проверьте там. Как только значок почты появится на вашем HUD, ваш эмот будет готов к сбору.

Использование пузырьков удара в FFXIV

Скриншот от Escapist

Получите элемент «Ballroom Eticiekette - пузырьки» из вашего инвентаря и используйте его, чтобы навсегда разблокировать эмоцию для вашего персонажа. Затем откройте свое эмоциональное меню (под вкладкой Social), найдите «пузырьки удара» (обычно среди общих эмоций) и добавьте его в свои любимые или горячие варианты для легкого доступа. Эмоция имеет два очаровательных ротации раздувающего пузырькового веселья, идеально подходящего для фотографий!

Это все, что есть, чтобы получить пузырьки удара в *Final Fantasy XIV *. Проверьте наши другие руководства FFXIV *, в том числе как получить позу несвязанного эмоции!

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.