Дом > Новости > "Кровавый: приквел с обручанием на съемках на 2026 год"

"Кровавый: приквел с обручанием на съемках на 2026 год"

Автор:Kristen Обновлять:Jun 19,2025

Кровавая: Алая помолвка, долгожданный приквел к кровь: ритуал ночи , был официально объявлен издательством 505 Games and Developer Artplay, установленным для выпуска в 2026 году.

Расположенный в Англии 16-го века-задолго до событий ритуала ночи - алая помолвка следует за таинственным плавучим замком, который теперь под контролем страшного лорда-демона Элиаса. Из своей воздушной крепости Элиас развязывает волны демонических сил на людей внизу, погружая землю в хаос и отчаяние.

В этой темной сказке игроки играют роль двух новых главных героев: Леонарда Брэндона , молодого воина, обученного элитным подразделением Черных Волков Церкви, и Александра Кайтелера , дворянного рыцаря белых оленей королевства. Вместе они отправляются в опасное путешествие, чтобы противостоять Элиасу и положить конец его правлению террора, разрушая проклятие, которое захватывает их родину.

Созданный легендарным игровым дизайнером Коджи Игараши , известным своими культовыми названиями, такими как Каслвания: Симфония ночи , алая помолвка обещает совершенно новый состав союзников и врагов, в то же время сплетая тонкие связи со своим предшественником. Разработанный, чтобы быть полностью доступным для новичков, игра гарантирует, что как свежие игроки, так и давние поклонники могут наслаждаться приключением, не нуждаясь в предварительных знаниях о знаниях серии.

Выдающейся особенностью является возможность играть в качестве Лео и Алекса одновременно, обеспечивая динамическое исследование кооператива и борьбу. По мере того, как вы пересекаете то, что описывается как самая большая карта крови, вы обнаружите новые шаги, мощные комбо и различные игровые системы, включая ремеслен, приготовление пищи и настройку глубоких характеристик.

Добавляя еще один слой погружения, игра вводит полный дневной цикл, который изменяет не только освещение и атмосферу, но и то, как игроки взаимодействуют с окружающей средой-предлагая новые пути, поведение противника и скрытые секреты в зависимости от времени дня.

Кровавый: Алая сражение еще не имеет определенной даты выпуска, но в настоящее время планируется запустить на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S в 2026 году.

Кровавый: Скриншоты с обручальной встречей



Просмотреть 8 изображений



Оригинальный кровавый: ритуал ночи, запущенный в 2019 году, по признанию критиков. Мы похвалили его [великим 8.8], заявив: « Кровавый: ритуал ночи - это совершенно новый замок для крушения, полный неожиданных монстров и загадок в вене классической Каслевании».

Этот последний показатель - не единственная захватывающая новость в игровом мире в этом сезоне. Sony недавно начала большую волну Summer's Big Deplow с яркой витриной в PlayStation State of Play 2025 . Основные моменты включали объявления для первого света 007 , Marvel Tokon Fighting Souls , Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles , Romeo-мертвый человек , и долгожданная дата выхода для Silent Hill f .

Следите за обновлениями, чтобы узнать больше об обновлениях на кровавое питание: алая помолвка и все самые большие показатели в этом году на неделе Fest Games Fest.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.