Дом > Новости > Bionic Bay запускается 17 апреля с улучшенным игровым процессом

Bionic Bay запускается 17 апреля с улучшенным игровым процессом

Автор:Kristen Обновлять:Apr 09,2025

Bionic Bay запускается 17 апреля с улучшенным игровым процессом

Kepler Interactive, в сотрудничестве с Mureena и Psychoflow, объявила обновленную дату выпуска своего с нетерпением ожидаемого научно-фантастического платформера Bionic Bay . Первоначально запустившись 13 марта, премьера игры теперь была перенесена на 17 апреля. Поклонники могут с нетерпением ждать возможности испытать Bionic Bay исключительно на PlayStation 5 и ПК, доступных через Steam и магазин Epic Games.

То, что выделяет Bionic Bay отдельно, - это его инновационная механика геймплея, в частности, систему «своп». Эта уникальная функция позволяет игрокам взаимодействовать и манипулировать игровой средой посредством физических взаимодействий. Система "SWAP" преобразует то, как игроки движутся, защищают и участвуют в бою, обеспечивая динамичный и захватывающий опыт игрового процесса.

В игре представлены замысловатые уровни, изобилующие физическими объектами, частицами и жидкостями, усиливая ощущение погружения. Каждое взаимодействие в игровом мире обусловлено современным физическим двигателем, гарантируя, что каждый момент является уникальным и очаровательным. Игроки ждет глубоко увлекательное приключение, поскольку они ориентируются в этой тщательно продуманной среде.

Дополнительное время разработки позволит команде еще больше уточнить залив Бионина , обеспечивая более отполированный и расширенный конечный продукт при запуске 17 апреля.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.