Дом > Новости > «Дата выпуска Baldur's Gate 3 Patch 8 объявлена ​​12 новыми подклассами»

«Дата выпуска Baldur's Gate 3 Patch 8 объявлена ​​12 новыми подклассами»

Автор:Kristen Обновлять:Apr 25,2025

Larian Studios официально объявила, что долгожданный патч 8 для Baldur's Gate 3 будет запущен во вторник, 15 апреля. Это обновление, которое в течение некоторого времени находилось в форме стресс-тестирования, теперь готово для всех игроков насладиться на следующей неделе.

Патч 8 приносит множество нового контента в ролевую игру Dungeons & Dragons. Игроки могут рассчитывать на 12 новых подклассов, улучшая свой игровой опыт с уникальными способностями и стратегиями. В дополнение к подклассам, обновление представляет интересные функции, такие как режим фотографии, функциональность перекрестной игры и поддержку разделенного экрана для серии Xbox S. Для подробной информации обо всех изменениях, обязательно ознакомьтесь с примечаниями Baldur's Gate 3 Patch 8 .

Играть Baldur's Gate 3 Patch 8 Новые подклассы: -------------------------------------------

Бард - Колледж Гламура
Как колледж Гламура Барда, вы используете силу как для исцеления ваших союзников, так и командовать своими врагами. С мантией вдохновения , вы можете предоставить своим союзникам 5 временных хитовых очков, и если враг атакует, пока это заклинание активно, они могут стать очарованными . Используйте это с мантией Величества , чтобы манипулировать очарованными врагами, заставляя их бежать, подходить, заморозить, падать на землю или отказаться от своего оружия.

Варвар - путь гигантов
Выбор пути гигантов разблокирует вашу внутреннюю силу, позволяя вам легко бросить как друзей, так и противников. Пассив гнев гиганта увеличивает вашу силу и размер, увеличивая ущерб ваших атак, увеличивая грузоподъемность, делая эти тяжелые карманы в прошлом.

Служба - Смертельная область
Примите мрачные искусства как священного священника, освоив заклинания, которые наносят некротический ущерб и три новых катящихся некромантии. Проезд по мертвым кольцам Колокол гибели, нанося 1-8 повреждений, который масштабируется, если цель уже получена. Кроме того, теперь вы можете взорвать близлежащие трупы, что приводит к хаосу среди ваших врагов.

Друид - Круг звезд
Круг звезд друидов извлекает силу из космоса, предлагая три звездных формы - лучника, чаше и дракона. Каждая форма обслуживает разные игровые стили: лучник развязывает сияющую повреждение астральными стрелами, чаша восстанавливает очки хита, а дракон усиливает рулоны конституции, предоставляя универсальные и мощные варианты для целителей, бойцов и стратегов.

Паладин - клятва короны
Принудимая к соблюдению закона, клятва Короны Паладин может вести союзников в борьбе с праведной ясностью , насмешками с стратегическими прерывами и укрепить вашу партию божественной верностью , поглощая ущерб и восстановление здоровья.

Боец - загадочный лучник
Истребитель Archer смешивает магию и стрельбу из лука, внедряя уникальные навыки и новые анимации для стрельбы. Отправьте врагов в Feywild временно или раскрыть психический ущерб, который может ослеплять врагов с помощью неудачного броска мудрости.

Монах - пьяный мастер
Как пьяный мастер монаха, вы можете употреблять алкоголь из своего инвентаря или вокруг побережья меча, чтобы восстановить KI. Используйте опьяняющий удар , чтобы поделиться бутылкой со своими врагами, увеличивая уроки брони и нажимайте шанс против пьяных целей. Пьяные враги также уязвимы к отрезвляющей реализации , нанося как физический, так и психический ущерб.

Рейнджер - ройер
Рейнджер Ranger командует тремя смертоносными роя в бою: облако медузы для дополнительного повреждения молнии, шквал мотыльков для психического повреждения и потенциальной слепоты, а также легион пчел для пронзительного повреждения и отброса. Каждый рой также предоставляет способности телепортации.

Разбойник - Swashbuckler
The Swashbuckler Rogue представляет действия, идеально подходящие для жизни пирата, такие как ослепительные враги с песком, разоружение их с помощью вашего оружия и использование причудливой работы ног для предотвращения атаки возможностей во время ближнего боя.

Волшебник - тень магия
Теневые колдуны процветают в темноте, получая превосходное темное дерево и способность тени между темными областями. Приведите собаку больных предзнаменований, чтобы преследовать врагов и использовать силу могилы , чтобы остаться в бою, особенно полезно для пробега по чести.

Чернокнижник - Hexblade
Чернокнижники шестигранника образуют договор с сущностями Shadowfell, проявляющиеся как волшебное оружие. Прокляйте врагов и командует своими душами, воспитывая духа от убитых врагов, чтобы нанести некротический ущерб и исцелить свой чернокнижник, истощая душу противника.

Волшебник - лезвие
Клебая волшебников смешивает игру мечей с Spellcasting, с новыми анимациями Spellcasting при использовании своего оружия. Способность Bladesong повышает скорость, ловкость и сосредоточенность, также предоставляя бонус для сбережений конституции.

Каждый IGN 10 от 2023 года

18 изображений Патч 8 отмечает последнее крупное обновление для Baldur's Gate 3, завершив замечательное путешествие для Larian Studios. С момента запуска в 2023 году игра получила признание критиков и добилась масштабного коммерческого успеха, продолжая сильно продавать в 2025 году.

Решение Лариана переехать от Baldur's Gate 3 и Dungeons & Dragons сосредоточиться на новом, нераскрытом проекте, удивило игровое сообщество. Тем временем Хасбро, владелец D & D, активно планирует продолжить серию. В недавнем интервью IGN на конференции разработчиков Game Dan Ayoub, SVP цифровых игр в Hasbro, выразил интерес к будущему Baldur's Gate.

«Мы как бы разрабатываем наши планы на будущее и то, что мы будем делать с этим. И на самом деле, в довольно коротком порядке, у нас будут что -нибудь поговорить об этом», - заявил Аюб. Хотя он не указал, будет ли это означать новую игру Baldur's Gate или другой тип проекта, он подтвердил свое долгосрочное стремление к воротам Балдура 4, хотя отметил, что это займет время.

«Это что -то вроде незавидной позиции», - добавил Аюб. «Я имею в виду, мы не торопим. Верно? В этом дело, мы собираемся принять очень размеренный подход ... У нас есть много планов, много разных способов сделать это. Мы начинаем думать, хорошо, да, мы готовы немного погружаться и говорить о нескольких вещах. И я думаю, что в действительно коротком порядке, как я сказал, снова не в том, чтобы не преувеличивать, что мы не решаем о том, что еще раз о чем-то в этом.

Чтобы отпраздновать выпуск патча 8, Лариан примет просмотр Livestream, где старший дизайнер системы Росс Стивенс подробно описывает новые изменения и дополнения.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.