Дом > Новости > Лучшие общепризнанные спутники, оцениваемые по полезности

Лучшие общепризнанные спутники, оцениваемые по полезности

Автор:Kristen Обновлять:Apr 18,2025

В Aaded товарищи не просто неотъемлемые для своего повествования и диалога, но и для их практического вклада в игровой процесс. От разблокировки новых путей до улучшения боевых стратегий, каждый компаньон привносит уникальные способности к столу. Вот подробный рейтинг каждого компаньона в общепринятом , от наименьшего до наиболее эффективного:

  1. Мариус Мариус, будучи изначально полезным для разведки в начале игры, быстро становится превзойденным другими спутниками. Его пассивные способности помогают найти предметы и растения, но его боевое мастерство оставляет желать лучшего. Вот его способности и обновления:
  • Ослепляющие корни : корни врагов на месте в течение 8 секунд, с обновлениями, чтобы оглушить, ловить несколько врагов и наносить накопление кровотечений.
  • Искатель сердца : пронзительный выстрел, который всегда достигает цели, с обновлениями, чтобы поразить двух врагов, нанести увеличение ущерба от врагов с низким уровнем здравоохранения и уменьшить перезарядку.
  • Шаг тени : исчезает и появляется вновь, чтобы сократить врагов, с обновлениями, чтобы мгновенно убить ошеломленных врагов, увеличить ущерб врагам с низким уровнем здоровья и нацелены на шесть врагов.
  • Раненные выстрелы : атаки вызывают накопление кровотечений, с модернизацией, чтобы уменьшить снижение ущерба в враге, медленные враги и еще больше уменьшить урон противника.

Способности Мариуса сосредоточены на контроле и ослаблении врагов, что делает его несколько нишей. Он лучше всего подходит для посланников, ориентированных на ближнего боя, но ему не хватает общей власти, необходимой для большей части путешествия по живым землям.

  1. Гитта Гиатта, аниманец, превосходит поддержку, используя магию для исцеления, щита и любителя вечеринки. Хотя она не самая сильная с точки зрения прямых повреждений, ее полезность в ситуациях с высоким уровнем стресса, такая как боевые бои, неоценима. Вот ее способности и обновления:
  • Очистка : исцеляет союзников на 25% от их максимального здоровья, с обновлением до 50%, прерывает и сбивает врагов и увеличивает снижение повреждений.
  • Барьер : предоставляет временное здоровье союзникам на 20 секунд, с обновлением для увеличения временного здоровья, исцеления врагов после окончания барьеры и защиты Гитты от приступов ближнего боя.
  • Ускорение : повышает движение движения и скорость атаки в течение 15 секунд, с обновлениями, чтобы уменьшить ущерб, продолжительность и уменьшить усадки способностей.
  • Реконструкция : атаки слегка исцеляют союзников, с модернизацией для лечения союзников с низким уровнем здравоохранения, предоставления временного здоровья и возрождения выведенных из строя союзников при убийстве врагов.

Гитта также активирует генераторы эссенции, разблокируя новые области и добычу. Она отличный выбор для посланников, использующих Wizard Builds, сфокусированные на магии.

  1. Кай Кай сражается с гигантской ошибкой в Кай, первый компаньон, с которым вы столкнулись, остается ценным активом на протяжении всего Avowed . В качестве танка он может эффективно наносить урон с минимальным входом игрока. Вот его способности и обновления:
  • Огонь и ярость : пожары из его ошибки, потрясающие и насмешливые враги, с обновлениями, чтобы воспламенить, увеличить оглушение и уменьшить восстановление.
  • Несоблюдение защиты : регенерирует здоровье и увеличивает снижение ущерба с обновлением, чтобы еще больше уменьшить ущерб, увеличить регенерацию и раскрыть разрушительную ударную волну.
  • Прыжок «Смелый : оглушит и насмехается врагов с прыжком» с обновлениями, чтобы расширить свою область эффекта, предоставить временное здоровье и повысить ущерб атаке.
  • Второй ветер : возрождается с 50% здоровья, с обновлением для повышения восстановления здоровья, предоставления временного повышения скорости атаки и восстановления сокращения способностей.

Универсальность Кая в обработке как одиночных целей, так и толп в сочетании с его самоотдачностью делает его мощным и низко обслуживающим боевым партнером. Он также может прояснить определенные препятствия, усиливая исследование.

  1. Ятцли Актив, женский персонаж, собирающийся взять с собой магию в зеленом, громоздком существе, которое мы видим сзади. Ятцли, волшебник, приносит огненные и мощные атаки на вечеринку, превосходя как в ущербе, так и в контроле толпы. Она является окончательной поддержкой в ​​бою, сродни авиационной поддержке в живых землях. Вот ее способности и обновления:
  • Взрыв эссенции : взрывается с загадочной мощностью, с обновлениями для увеличения размера взрыва, применения накопления пожара и уменьшения перезарядки.
  • Ракетная батарея Minoletta : запускает залп ракет, ищущих врага, с обновлением для увеличения частоты пожара, диапазона и применения накопления шока.
  • Arduos задержка движения : замедляет врагов в течение 10 секунд, с модернизацией для усиления замедления, создания области эффекта и применения накопления мороза.
  • Взрыв : атаки вызывают небольшую область эффекта, с обновлениями для нанесения взрывного повреждения, разрыва блоков, разбиваемых замороженных врагов и применения различных эффектов статуса.

Мощные способности Ятцли и ее способность очищать препятствия делают ее бесценным дополнением к вашей партии, несмотря на то, что вы набираете последнего компаньона.

Avowed планируется запустить на ПК и Xbox 18 февраля.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.