Дом > Новости > Assetto Corsa EVO представляет золотое дно раннего доступа

Assetto Corsa EVO представляет золотое дно раннего доступа

Автор:Kristen Обновлять:Dec 30,2024

Assetto Corsa EVO представляет золотое дно раннего доступа

Приготовьтесь к запуску раннего доступа Assetto Corsa EVO, который продлится до осени 2025 года! Недавнее видео от разработчиков продемонстрировало первоначальное предложение: пять тщательно созданных трасс (Laguna Seca, Brands Hatch, Imola, Mount Panorama и Suzuka) и 20 автомобилей, включая Alfa Romeo Giulia GTAM и Alfa Romeo Junior Veloce Electric.

Полная версия игры обещает впечатляющие 100 автомобилей и 15 трасс при запуске, а бесплатные обновления добавляют еще больше контента. Вас ждут реалистичные условия на трассе: от мокрого асфальта до износа шин, а также оживленная и оживленная толпа зрителей, усиливающая эффект погружения. Значительные улучшения были также внесены в физический движок, в котором особое внимание уделяется демпфированию подвески и амортизации для обеспечения беспрецедентного реализма.

Ранний доступ будет включать режим «Академия вождения» — испытание на время, предназначенное для получения лицензии, открывающей доступ к автомобилям премиум-класса. Этот режим — лишь одно из запланированных действий для одиночной игры, которые появятся в первоначальной версии.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.