Дом > Новости > Утечки книг Assassin's Creed Shadows утечки на сайте хентай, во всех местах

Утечки книг Assassin's Creed Shadows утечки на сайте хентай, во всех местах

Автор:Kristen Обновлять:Mar 01,2025

Утечка Assassin's Creed Shadows Artbook Turfaces Online

Артат под названием «Искусство Assassin's Creed Shadows» просочилась в Интернете, вызвав значительный шум среди поклонников. Утечка, первоначально замеченная на R/GamingLeaksandrumours, содержит сотни страниц концептуального искусства, цитат и информации о разработке для предстоящего названия Assassin's Creed. Интересно, что в Reddit Post утверждается, что утечка возникла из веб -сайта, известного для размещения контента Hentai. У Ubisoft связался для комментариев. В то время как первоначальный источник удалил галерею, архивированные версии распространяются на других платформах.

Утечка искусства демонстрирует концепции для исторических фигур, крупных городов и оружия, потенциально раскрывающих деталей сюжета. В то время как подтверждение ожидает выпуска игры, изображения кажутся подлинными.

Утечка наступила незадолго до пересмотренной даты запуска Assassin's Creed Shadows от 20 марта 2025 года, после задержки с его первоначального окна выпуска 2024 года. IGN недавно поговорил с игровым директором Чарльзом Бенуа, который пояснил, что задержка в первую очередь сосредоточена на полировке игры и усовершенствовании определенных аспектов. Он специально упомянул коррективы в систему Parkour, ссылаясь на сложности феодальной японской архитектуры в качестве уникальной проблемы. Бенуа заявил, что японские крыши представили самую сложную среду, с которой он работал, требуя специализированного кода и анимации для обеспечения жидкой механики Parkour.

Какая лучшая игра Assassin's Creed?

Выберите победителя

Новый дуэльный1 -й2 -й3 -й

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.