Дом > Новости > Assassin's Creed Shadows: системные требования раскрыты

Assassin's Creed Shadows: системные требования раскрыты

Автор:Kristen Обновлять:Feb 22,2025

Ubisoft представляет требования к ПК Assassin's Creed Shadows и предварительные заказы

Ubisoft объявила о требованиях системы ПК для Assassin's Creed Shadows и открыла предварительные заказы. Для высококачественных геймеров ПК выделены несколько функций:

  • Встроенный эталонный инструмент.
  • Ультравидный монитор поддержка.
  • Технологии увеличения и генерации кадров: Intel Xess 2, NVIDIA DLSS 3.7 и AMD FSR 3.1.
  • Обширная настройка настройки графики.
  • Динамическое разрешение и поддержка HDR.
  • Совместимость с AMD EyeFinity и NVIDIA окружает многомониторные установки.

Assasins creed Shadows pc specificationИзображение: Ubisoft.com

Предварительный заказ предоставляет доступ к предстоящему DLC «Когли Awaji». Это расширение предлагает более 10 часов дополнительного игрового процесса в новом открытом мире, внедряя новые навыки, оружие и оборудование для NAOHE.

Новый Animus Hub Ubisoft упрощает доступ к франшизе Assassin's Creed. Запуск вместе с Assassin's Creed Shadows, Animus Hub выступает в качестве центральной пусковой установки для Origins, Odyssey, Valhalla, Mirage, Hexe и Shadows. В концентраторе также есть эксклюзивные миссии «аномалий» для Ассасина. Этот подход отражает аналогичные пусковые установки, используемые в других франшизах, таких как Call of Duty и Battlefield.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.