Дом > Новости > Assassin's Creed: 24-минутная временная шкала

Assassin's Creed: 24-минутная временная шкала

Автор:Kristen Обновлять:Mar 13,2025

Assassin's Creed: 24-минутная временная шкала

IGN выпустила краткое 24-минутное резюме обширного временной шкалы Assassin's Creed, прекрасно подыживая основные повороты сюжета из более чем десятилетия игр. Несмотря на многочисленные названия серии, хронология удивительно упорядочена в этой презентации, вероятно, из-за акцента на игровом процессе с открытым миром, а не на обширных роликах.

Временная шкала начинается с исследования древней Греции, Египта и Великобритании, в конечном итоге достигая Святой Земли. Тем не менее, повествование все чаще смещается в сторону современных событий, добавляя сложность. Assassin's Creed Shadows , запущенные 20 марта 2025 года, стремится к перебалансированию, и, как ожидается, в будущих выпусках будут представлены более заметные современные сюжетные линии, хотя в особенности остаются неизвестными.

Assassin's Creed Shadows отмечает дебют серии в Японии, предлагая новые обстановки и новую механику игрового процесса. Эта новая запись обещает значительно повлиять на всеобъемлющий повествование о конфликте-конфликте.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.