Дом > Новости > Асмонгольд попросил Илона Маск доказать, что он сам накачивал своего героя до уровня 97 по пути изгнания 2

Асмонгольд попросил Илона Маск доказать, что он сам накачивал своего героя до уровня 97 по пути изгнания 2

Автор:Kristen Обновлять:Feb 27,2025

Асмонгольд попросил Илона Маск доказать, что он сам накачивал своего героя до уровня 97 по пути изгнания 2

Streamer Asmongold бросил вызов Элону Маск, чтобы проверить свое заявление о личном выравнивании пути изгнания 2 -го уровня до уровня 97 в режиме постоянной смерти. Асмонгольдская ставка? Год эксклюзивной потоковой передачи на X (ранее Twitter), если мускус может предоставить неопровержимые доказательства.

«Достигнул ли Элон Маск на уровне 97 на этом аккаунте? Ответ - громкий нет.

Эта задача следует за видео Streamer Quin, утверждая, что Маск заплатил другим, чтобы выровнять его характер.

Между тем, Path of Exile 2 остается паровой графией, несмотря на первоначальный запуск. Grinding Gear Games активно решает эти проблемы с предварительным просмотром патча 0.1.1, выпущенным сегодня. Этот патч фокусируется на многочисленных меньших исправлениях, кумулятивно решает значительное количество проблем без основных экономических корректировок в игру.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.