Дом > Новости > Ковчег: выживание поднялось на 2-летнюю дорожную карту

Ковчег: выживание поднялось на 2-летнюю дорожную карту

Автор:Kristen Обновлять:Apr 08,2025

Ковчег: выживание поднялось на 2-летнюю дорожную карту

Краткое содержание

  • ARK: Выживание поднялось, обнародовало обновленную дорожную карту контента, простирающуюся до конца 2026 года.
  • Remaster of Ark: выживаемость развивалась, перейдет к Unreal Engine 5 и представит новые карты в течение следующих двух лет.
  • В ближайшем будущем в игре будут представлены несколько новых фантастических ущерб и сообщества свободных существ.

Studio Wildcard недавно поделилась обновленной дорожной картой контента для Ark: Survival поднялась, в которой говорилось почти два года захватывающих обновлений для этой ремастерированной версии популярной игры на выживание, Ark: Survival развивалась. Первоначально запущенный в раннем доступе в конце ноября 2023 года, Ark: Survival Anceded получал регулярные обновления контента для улучшения игрового опыта.

11 января Studio Wildcard, базирующаяся в Редмонде, штат Вашингтон, выпустила свою обновленную дорожную карту, которая простирается до конца 2026 года. Первое значительное обновление по повестке дня - это технический патч, запланированный на март 2025 года, который будет обновлять ARK: выживание поднялось на Unreal Engine 5.5. Это обновление обещает значительное улучшение производительности и повторное введение поддержки генерации кадров Nvidia, которая была временно удалена из-за проблем, связанных с двигателем во второй половине 2024 года.

ARK: Выживаемая дорожная карта Content Content на 2025–2026 гг.

Период Содержание
Март 2025 года ASA Unreal Engine 5.5 Обновление.
Апрель 2025 года Бесплатный Рагнарок поднялся, бизон (свободное существо) и фантастическое ручное.
Июнь 2025 года Новая премиальная карта (должна быть объявлена).
Август 2025 Бесплатный Valguero поднялся с свободным существом сообществом и фантастическим ручным.
Апрель 2026 года Бесплатный генезис поднялся часть 1 и настоящие сказки Боба, часть 1.
Август 2026 года Бесплатный генезис поднял часть 2 и истинные сказки Боба, часть 2.
Декабрь 2026 года Бесплатный фьордур поднялся со свободным существом сообщества.
2026 3 фантастические узоры распространяются в течение года.

Обновление UE5 также продолжит усилия Studio Wildcard по реструктуризации данных игры, позволяя игрокам загружать ARK: выживание, поднятые DLC, индивидуально. Этот подход направлен на то, чтобы более эффективно управлять размером установки игры. После обновления новый контент будет представлен в апреле 2025 года, включая фантастическое ручное и бесплатное существо бизонов.

В июне 2025 года будет добавлена ​​новая премиальная карта в качестве платного DLC, с более подробной информацией, которая будет объявлена, возможно, в начале весны. В августе 2025 года будет добавлено еще одно фантастическое ручное и бесплатное существо, которое сообщило.

Заглядывая вперед до 2026 года, Wildcard Studio планирует ремастерировать Ark: Survival Evolved расширение Genesis. Genesis: Часть 1 запланирована на апрель 2026 года, за которой следует часть 2 в августе 2026 года. Оба будут сопровождаться некоторыми частями истинных сказок Боба, новой контент, ранее объявленный ранее в рамках сезонного прохода игры. Год завершится выпуском ремастерированной карты фьордур в декабре 2026 года в качестве бесплатного обновления. Кроме того, планируется ввести еще три фантастические узоры в течение 2026 года.

В то время как дорожная карта предоставляет широкий обзор, в Studio Wildcard может быть дополнительные сюрпризы для Ark: выживание в течение следующих двух лет.

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.