Дом > Новости > Apple отказывается от 30% платы за внешние ссылки

Apple отказывается от 30% платы за внешние ссылки

Автор:Kristen Обновлять:May 13,2025

Это еще один день в продолжающейся Epic против Apple Saga, который многие думали давно. Тем не менее, последние разработки предполагают, что Apple может быть вынуждена отказаться от своей спорной 30% комиссии по ссылкам на альтернативные методы оплаты за пределами App Store.

Что это значит для потребителей? По сути, Apple теперь решительно проиграла в оригинальном случае Epic против Apple, который начался, когда генеральный директор Epic Games, Тим Суини, позволил игрокам Fortnite делать покупки непосредственно из Epic, предлагая значительную скидку. Этот шаг вызвал юридическую битву.

Ранее Apple должна была устранить сборы и другие ограничения на внешнее связывание в ЕС, но США были более благоприятны для Apple. Теперь, однако, Apple запрещено выполнять следующее:

  • Внедряющие сборы за покупки, совершенные вне приложения
  • Ограничение размещения или форматирования разработчиков ссылок
  • Ограничение использования «вызовов к действию» (например, баннеры, указывающие на потенциальную экономию)
  • За исключением определенных приложений или разработчиков
  • Вмешиваясь в выбор потребителей через «Стражные экраны»
  • Используя что-нибудь, кроме «нейтрального обмена сообщениями», чтобы информировать пользователей, они перемещаются на стороннем сайте

В то время как Epic, возможно, проиграл некоторые битвы, он, похоже, выиграл войну. Apple намерена обжаловать решение, но опрокидывание решений судей кажется маловероятным.

С магазином Epic Games для мобильных устройств, который теперь установлен на Android и iOS в ЕС, и на Android в США, это может быть только вопросом времени, прежде чем доминирование App Store начнется.

ит

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году
Предыдущая статья>

Слухи о Switch 2 предполагают «Лето Switch 2» в следующем году

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs.
The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is
Следующая статья>

As of recent reports, Devolver Digital—the publisher behind Gone Home, Outer Wilds, and Balances—has announced a significant restructuring at Bend Studio, the developer best known for the Sydney series and The Last of Us Part I (a remake). While the official statement from Devolver Digital confirms that Bend Studio has undergone a workforce reduction, the company has not disclosed specific details about the exact number of layoffs. The move comes amid a broader shift in the studio’s direction. Devolver Digital stated that Bend Studio is "transitioning" into a new phase, focusing on "exploring new opportunities and creative directions" beyond its current projects. However, the nature of the next project remains officially unknown, with no details provided about its genre, platform, or timeline. This development has sparked speculation across the gaming community, especially given Bend Studio’s strong reputation for narrative-driven, emotionally resonant experiences. Fans are concerned about the future of the studio’s creative vision, particularly since it has not previously been involved in major franchise reboots or sequels. In summary: Bend Studio has cut jobs as part of a restructuring. The studio is shifting focus to an unknown new project. Devolver Digital confirmed the change but did not reveal specifics about the next game. The transition marks a potential evolution in Bend Studio’s identity, but its future remains uncertain. For now, the gaming world waits for more clarity—though if history is any guide, Bend Studio may be laying the groundwork for something ambitious, even if it’s not yet ready to share.