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Os modders do Palworld trazem de volta os recursos removidos devido à ação legal da Nintendo e Pokémon

Autor:Kristen Atualizar:May 25,2025

Os modders do Palworld tomaram a iniciativa de restaurar a mecânica de jogos de que o desenvolvedor Pocketpair foi obrigado a remover devido a um processo de patente movido pela Nintendo e pela Pokémon Company. Na semana passada, o Pocketpair reconheceu que atualizações recentes do jogo foram um resultado direto dessa batalha legal.

O Palworld entrou em cena no início de 2024, lançado no Steam por US $ 30 e simultaneamente no Xbox e PC via Game Pass. O jogo quebrou os recordes de vendas e estabeleceu novos benchmarks para números simultâneos de jogadores. O sucesso sobrecarregou o Pocketpair, com o CEO Takuro Mizobe admitindo que a empresa não estava preparada para os enormes lucros. Capitalizando o momento, o Pocketpair rapidamente fez um acordo com a Sony para estabelecer a Palworld Entertainment, um novo empreendimento que visa expandir o Palworld IP. Mais tarde, o jogo fez sua estréia no PlayStation 5.

Após seu lançamento monumental, a Palworld enfrentou acusações de copiar designs de Pokémon, levando a comparações entre suas criaturas, conhecidas como amigos e Pokémon. No entanto, em vez de buscar um caso de violação de direitos autorais, a Nintendo e a Pokémon Company optaram por um processo de patente, exigindo 5 milhões de ienes (aproximadamente US $ 32.846) cada, mais danos por atraso no pagamento e uma liminar para bloquear a libertação do Palworld.

Em novembro, a Pocketpair confirmou que estava sendo processada por três patentes baseadas no Japão relacionadas à captura de Pokémon em um campo virtual. A Palworld apresentou um mecânico semelhante envolvendo o uso de uma esfera do PAL para capturar monstros na natureza, remanescente do mecânico no título de Switch Nintendo de 2022, Pokémon Legends: Arceus.

Seis meses depois, o Pocketpair lançou uma atualização admitindo que as alterações feitas no patch v0.3.11, lançado em novembro de 2024, foram de fato devido ao litígio em andamento. Este patch eliminou a capacidade de convocar os amigos jogando esferas de palodho, substituindo -o por uma convocação estática ao lado do jogador. Mecânica de jogo adicional também foi alterada. Pocketpair afirmou que, sem essas modificações, a experiência de jogabilidade teria sofrido ainda mais.

A Patch v0.5.5 da semana passada ajustou ainda mais a mecânica do Palworld, mudando como o deslizamento é executado. Em vez de usar os PALs, os jogadores agora exigem um planador em seu inventário para deslizar, embora os PALs ainda forneçam buffs de deslizamento passivo. O PocketPair descreveu essas mudanças como "compromissos" necessários para evitar uma potencial liminar que poderia interromper o desenvolvimento e as vendas do jogo.

Em resposta, os modders agiram rapidamente para restaurar o mecânico de deslizamento original. O mod de restauração de planador da Primarinabee, disponível nos mods Nexus, reverte as alterações introduzidas pelo patch v0.5.5. O mod, que ficou disponível em 10 de maio e foi baixado centenas de vezes, permite que os jogadores deslizem com seus amigos mais uma vez, embora com a necessidade de um planador em seu inventário.

Embora exista um mod para restaurar o mecânico de lançamento de lançamento, ele não replica completamente a funcionalidade original, sem a animação de arremesso de bola e, em vez disso, convocar o amigo no ponto de vista do jogador. A longevidade do mod de restauração do planador permanece incerta à medida que o processo continua.

Na Game Developers Conference (GDC), em março, IGN entrevistou John "Bucky" Buckley, diretor de comunicações e gerente de publicação da PocketPair. Após sua palestra, 'Community Management Summit: Uma montanha -russa do Palworld: Sobrevivendo à queda', discutiu Buckley vários desafios enfrentados pelo Palworld, incluindo acusações de usar a IA generativa e roubar modelos de Pokémon - que foram desmascarados. Ele também tocou na natureza inesperada do processo de patentes da Nintendo contra o Pocketpair.