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Les modders de Palworld ramènent des fonctionnalités supprimées en raison de l'action en justice de Nintendo et Pokémon

Auteur:Kristen Mise à jour:May 25,2025

Les modders de Palworld ont pris l'initiative de restaurer les mécanismes de jeu que le développeur PocketPair a été obligé de supprimer en raison d'un procès breveté déposé par Nintendo et la Pokémon Company. La semaine dernière, PocketPair a reconnu que les mises à jour récentes du jeu étaient le résultat direct de cette bataille juridique.

Palworld a fait irruption sur la scène au début de 2024, lançant sur Steam pour 30 $ et simultanément sur Xbox et PC via Game Pass. Le jeu a battu les records de vente et établi de nouveaux repères pour les numéros de joueurs simultanés. Le succès a submergé Pocketpair, le PDG Takuro Mizobe admettant que la société n'était pas préparée aux profits massifs. Capitalisant sur l'élan, PocketPair a rapidement conclu un accord avec Sony pour établir Palworld Entertainment, une nouvelle entreprise visant à étendre la Palworld IP. Le jeu a ensuite fait ses débuts sur la PlayStation 5.

À la suite de son lancement monumental, Palworld a fait face à des accusations de copier des conceptions de Pokémon, conduisant à des comparaisons entre ses créatures, appelées copains, et Pokémon. Cependant, au lieu de poursuivre une affaire de violation du droit d'auteur, Nintendo et la société Pokémon ont opté pour un procès breveté, exigeant 5 millions de yens (environ 32 846 $) chacun, plus les dommages-intérêts pour le paiement tardif et une injonction pour bloquer la libération de Palworld.

En novembre, PocketPair a confirmé qu'il était poursuivi sur trois brevets basés au Japon liés à la capture de Pokémon dans un champ virtuel. Palworld avait présenté un mécanicien similaire impliquant l'utilisation d'une sphère PAL pour capturer des monstres dans la nature, rappelant le mécanicien dans le titre Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus.

Six mois plus tard, PocketPair a publié une mise à jour admettant que les modifications apportées à Patch V0.3.11, publiées en novembre 2024, étaient en effet dues au litige en cours. Ce patch a éliminé la capacité d'invoquer des copains en lançant des sphères de PAL, en le remplaçant par une invocation statique à côté du joueur. Des mécanismes de jeu supplémentaires ont également été modifiés. PocketPair a déclaré que sans ces modifications, l'expérience de gameplay aurait souffert encore plus.

Le patch V0.5.5 de la semaine dernière a ajusté les mécanismes de Palworld en outre, modifiant la glissade effectuée. Au lieu d'utiliser des copains, les joueurs ont maintenant besoin d'un planeur dans leur inventaire pour glisser, bien que les copains fournissent toujours des buffs de glissement passifs. PocketPair a décrit ces changements comme des «compromis» nécessaires pour éviter une injonction potentielle qui pourrait arrêter le développement et les ventes du jeu.

En réponse, les modders ont rapidement agi pour restaurer le mécanisme de glissement d'origine. Le mod de restauration de Glider de Primarinabee, disponible sur les mods Nexus, inverse les modifications introduites par Patch V0.5.5. Le mod, qui est devenu disponible le 10 mai et a été téléchargé des centaines de fois, permet aux joueurs de glisser avec leurs copains une fois de plus, mais avec la nécessité d'un planeur dans leur inventaire.

Bien qu'un mod pour restaurer le mécanicien de PAL à libérer existe, il ne reproduit pas entièrement la fonctionnalité d'origine, manquant d'animation lancée par balle et invoquant plutôt le PAL au point de vue du joueur. La longévité du mod de restauration des planeurs reste incertaine au fur et à mesure que le procès se poursuit.

Lors de la conférence des développeurs du jeu (GDC) en mars, IGN a interviewé John "Bucky" Buckley, directeur des communications et directeur de l'édition pour PocketPair. Après son discours, «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop», «Buckley a discuté de divers défis auxquels Palworld est confronté, y compris des accusations d'utilisation de l'IA générative et de voler des modèles Pokémon - des claquettes qui ont depuis été démystifiées. Il a également abordé la nature inattendue du procès breveté de Nintendo contre PocketPair.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.