Nesta semana, os desenvolvedores da Inzoi estão fazendo uma merecida pausa para comemorar o Ano Novo, desfrutando de um feriado de três dias na Coréia do Sul. Antes de se afastar, Hyungjun "Kjun" Kim, o líder do projeto, forneceu informações valiosas sobre os tão esperados recursos que os fãs estão solicitando para o jogo. Ele detalhou quais desses recursos serão implementados e até que ponto, dando à comunidade uma imagem mais clara do que esperar.
Imagem: discord.gg
Em Inzoi, os jogadores terão a emocionante oportunidade de usar a tecnologia real de captura facial para criar modelos para a criação de zois. Esse recurso, destacado nos anúncios de verão para sua conveniência, deve ser simplificado, conforme enfatizado por Kjun. O objetivo é tornar o processo de criação do ZOIS o mais fácil possível.
Outro recurso ansiosamente aguardado é a inclusão de animais de estimação no jogo. Embora os jogadores realmente possam ter seus próprios animais de estimação, esse recurso não estará disponível durante a fase de acesso precoce. Os fãs precisarão esperar um pouco mais para aproveitar esta adição. Curiosamente, o próprio Kjun é um grande amante de animais, que acrescenta um toque pessoal a esse recurso.
O jogo também contará com edifícios altos, com uma tampa em 30 andares. Embora o mecanismo de jogo teoricamente apoie construções mais altas, essa limitação está em vigor para abordar possíveis problemas de desempenho, garantindo uma experiência de jogabilidade mais suave para todos os jogadores.
A Inzoi incluirá postos de gasolina e brigas, acrescentando profundidade ao ambiente e interações do jogo. Kjun observou que o mecânico inicial do SLAP das pré -visualizações inicial parecia muito superficial para os jogadores. Ele ouviu o feedback e decidiu melhorar esse aspecto. Agora, o jogo contará com brigas completas, completas com vencedores e perdedores, prometendo uma experiência mais envolvente e competitiva.
Por fim, a Inzoi virá com um tutorial, uma adição atenciosa, considerando que os desenvolvedores antecipam muitos recém -chegados não familiarizados com o gênero, tentará o jogo. Esse nível de consideração certamente merece elogios e ajudará a aliviar novos jogadores no mundo de Inzoi.
A partir de agora, a Krafton ainda planeja lançar o Inzoi no acesso inicial no final de março, e não há mais atrasos. Esta atualização de Kjun certamente aumentou a antecipação e a emoção entre a comunidade do jogo.
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