O patch recente do Helldivers 2 melhora significativamente o estratagema do Lança-chamas ao resolver um bug que afetava o benefício da armadura Peak Physique. Lançado no início de fevereiro de 2024, Helldivers 2, um jogo de tiro cooperativo da Arrowhead Studios e publicado pela Sony, rapidamente acumulou uma grande base de jogadores, estabelecendo-se como um sucesso do PlayStation em 2024.
O lança-chamas FLAM-40, uma arma poderosa, mas notoriamente difícil de manejar, recebeu um aumento de 50% no dano em março, estimulando a experimentação com novas construções. Seu desempenho lento, no entanto, frustrou os jogadores que priorizavam a mobilidade. O patch mais recente, atualização 01.000.403, aborda isso, melhorando o manuseio das armas graças a uma correção para o passivo da armadura Peak Physique. Este benefício, introduzido com o Viper Commandos Warbond em meados de junho, tinha como objetivo reduzir o arrasto da arma e aumentar o dano corpo a corpo, mas um bug prejudicou sua eficácia.
O usuário do Reddit CalypsoThePython apresentou o manuseio aprimorado do Lança-chamas pós-patch, destacando a diferença dramática. Anteriormente, o giro da arma era descrito como “como um caminhão”, impactando severamente a precisão e o controle durante o movimento. A conta do Twitter do Helldivers 2 Media ampliou essa demonstração, surpreendendo alguns jogadores que não sabiam do papel do privilégio Peak Physique na lentidão do Lança-chamas.
A resposta rápida da Arrowhead Studios ao feedback dos jogadores é louvável. Embora o patch seja uma melhoria bem-vinda, facilitando um melhor controle de armas pesadas como o Lança-chamas, alguns jogadores continuam a relatar problemas. Um desses problemas envolve a trajetória ascendente do Lança-chamas quando disparado durante o uso do Jump Pack – um bug que esperamos resolver em atualizações futuras.
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