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Helldivers 2 Update bietet Flammenwerfer-Verbesserungen

Autor:Kristen Aktualisieren:Dec 11,2024

Helldivers 2 Update bietet Flammenwerfer-Verbesserungen

Der jüngste Patch von Helldivers 2 verbessert die Flammenwerfer-Strategie erheblich, indem ein Fehler behoben wird, der sich auf den Rüstungsvorteil „Peak Physique“ auswirkt. Helldivers 2, ein Koop-Shooter von Arrowhead Studios und veröffentlicht von Sony, wurde Anfang Februar 2024 veröffentlicht und konnte sich schnell eine große Spielerbasis aufbauen und sich als PlayStation-Hit für 2024 etablieren.

Der Flammenwerfer FLAM-40, eine mächtige, aber notorisch unhandliche Waffe, erhielt im März eine Schadensverstärkung von 50 %, was zu Experimenten mit neuen Builds führte. Die schleppende Leistung frustrierte jedoch Spieler, die der Mobilität Priorität einräumten. Der neueste Patch, Update 01.000.403, behebt dieses Problem und verbessert die Waffenhandhabung dank eines Fixes für die passive Rüstung „Peak Physique“. Dieser Perk, der Mitte Juni mit dem Viper Commandos Warbond eingeführt wurde, sollte den Waffenwiderstand verringern und den Nahkampfschaden erhöhen, aber ein Fehler behinderte seine Wirksamkeit.

Reddit-Benutzer CalypsoThePython stellte nach dem Patch die verbesserte Handhabung des Flammenwerfers vor und verdeutlichte den dramatischen Unterschied. Zuvor wurde die Drehung der Waffe als „wie bei einem Lastwagen“ beschrieben, was die Genauigkeit und Kontrolle während der Bewegung erheblich beeinträchtigte. Der Twitter-Account von Helldivers 2 Media verstärkte diese Demonstration und überraschte einige Spieler, die sich der Rolle des Peak Physique-Vorteils für die Trägheit des Flammenwerfers nicht bewusst waren.

Die schnelle Reaktion von Arrowhead Studios auf Spieler-Feedback ist lobenswert. Obwohl der Patch eine willkommene Verbesserung darstellt und eine bessere Kontrolle schwerer Waffen wie dem Flammenwerfer ermöglicht, berichten einige Spieler weiterhin über Probleme. Ein solches Problem betrifft die Aufwärtsflugbahn des Flammenwerfers, wenn er mit dem Jump Pack abgefeuert wird – ein Fehler, der hoffentlich in zukünftigen Updates behoben wird.