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Elden Ring Nightreign: Raider Class Preview - IGN First

Autor:Kristen Atualizar:May 14,2025

Uma das características de destaque do Elden Ring é sua ampla variedade de estilos de jogo, e se você é alguém que gosta de maximizar a força, empunham a arma mais pesada que pode encontrar e dominar com ataques de salto poderosos e atacar ataques pesados, então a classe Raider em Nightreign pode estar bem (confira o vídeo abaixo).

Enquanto o guardião, outra classe robusta com ampla saúde e uma propensão a armas grandes, se inclina para a defesa com um escudo como arma de partida e um final que protege todo o partido por danos por um período sustentado, o atacante é elaborado como um puro grande grande porte.

Jogar A pedra angular do arsenal do Raider é a capacidade retaliada. À primeira vista, pode parecer assombroso - apenas duas pistas que causam danos físicos e de equilíbrio modestos. No entanto, o verdadeiro poder está na habilidade passiva do Raider, que impede os knockdowns enquanto usa retaliar. Isso efetivamente transforma retaliar em uma ferramenta formidável de descarga de danos, permitindo que você atribua praticamente qualquer ataque inimigo ou chefe ileso. Além disso, o segundo Stomp pode ser atualizado para um soco devastador que cambaleia até os inimigos mais poderosos, desde que você absorva um golpe significativo.

Depois, há a capacidade final do Raider, Totem Stela. Ao bater o chão, o Raider convoca um totem maciço que explode e causa danos substanciais aos inimigos próximos. Como todos os ultimatos em Nightreign, Totem Stela pode virar a maré da batalha. Não apenas inflige danos pesados, mas o totem também é escalável, fornecendo um refúgio seguro ou um ponto de vista estratégico para você e seus colegas de equipe. Além disso, aumenta os danos de todos, tornando -o uma capacidade essencial de coordenar com sua equipe para obter o máximo impacto.

De todas as aulas que experimentei no Nightreign, o Raider foi o mais agradável para mim. “O invasor começa com a grandeaxe do atacante, uma arma confiável com danos causados ​​por incêndio e a habilidade 'suporta', que oferece outra camada de proteção contra ataques inimigos quando retaliar está em recarga. No entanto, à medida que você avança, você deseja atualizar para armas mais fortes de margem de força que complementam o agressivo jogador agressivo do Raider.

Entre as classes que experimentei em Nightreign, o Raider se destaca como o mais divertido, principalmente para o combate individual. Isso é apropriado, dado que as lembranças do Raider, que discutiremos ainda este mês, envolvem batalhas de chefe individuais em uma arena de gladiadores, oferecendo uma reviravolta refrescante para a jogabilidade.

Isso é um envoltório em nossas impressões iniciais das classes de Nightreign. Fique de olho durante todo o mês para obter uma análise aprofundada das mecânicas, entrevistas de desenvolvedores de Nightreign e mais enquanto o IGN continua.