Ao contrário de muitas entradas recentes na franquia Dynasty Warriors , Dynasty Warriors: Origins não apresenta um mundo aberto. Esse desvio do design do mundo aberto de Dynasty Warriors 9 , que foi amplamente criticado por sua expansão vazia, é uma mudança bem-vinda para muitos fãs.
Em vez disso, o jogo utiliza um mapa do mundo inteiro condensado da China antiga. Este mapa menor permite que os jogadores viajem rapidamente entre as cidades para adquirir armas, itens e descansar em pousadas. Embora exista uma opção de viagem rápida, o tamanho diminuto do mapa a torna amplamente desnecessária. Essa abordagem simplificada permite que os jogadores se concentrem no loop de jogabilidade principal, envolvidos em missões secundárias, coletando itens como piroxeno e moedas antigas, participando de batalhas opcionais e progredindo no enredo através de cenas. Esse sistema, embora talvez não ambicioso, evita as armadilhas de um mundo aberto grande e vazio.
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