Larian Studios elogia "Dragon Age: Veiled Keeper" - um RPG que realmente sabe o que quer
Michael Douse, diretor editorial da Larian Studios, desenvolvedora de "Baldur's Gate 3", elogiou recentemente "Dragon Age: Veiled Wardens". Este artigo explicará em detalhes sua opinião sobre este RPG de ação recém-lançado.
O diretor editorial da Larian Studios elogiou "Dragon Age: Veiled Keeper"
“Parece o primeiro jogo Dragon Age que realmente sabe o que quer”, diz o executivo da Baldur’s Gate 3
Michael Douse, que atende por @Cromwelp no Twitter (agora com classificação alta. Douse compartilhou suas idéias sobre o jogo no Twitter, admitindo que o joga “em completo segredo” – o que, ele brincou, incluía jogar no escritório enquanto se escondia na parte de trás de uma mochila.
De acordo com Douse, Veil Keeper parece um jogo que "realmente sabe o que quer", o que ele considera um foco revigorante em comparação com algumas das entradas anteriores da série, cujos títulos às vezes lutam para equilibrar a narrativa e jogabilidade. Douse até comparou o jogo a uma "série Netflix bem feita e baseada em personagens que vale a pena assistir de uma só vez", em vez de "um programa longo e pesado de nove temporadas".
Douse também elogiou o sistema de combate do jogo, que ele descreveu como “uma mistura de Xenoblade Chronicles e Hogwarts Legacy”, uma combinação que ele chamou de “uma obra de gênio”. Esta nova direção parece aproximar Veiled Keep do estilo da série Mass Effect da BioWare, onde os jogadores podem encadear ataques rápidos e preparados para efeitos poderosos, em vez do estilo dos jogos anteriores de Dragon Age, um estilo tático lento.
Douse elogiou o ritmo de jogo de Veilkeeper, dizendo que o jogo "tem boa propulsão e impulso para frente" e sabe "quando ter um grande momento narrativo e quando deixar você ir. Brinque com sua classe e aproveite." alguns de seus elementos mais poderosos" - talvez um afastamento das raízes mais tradicionais do RPG de seus antecessores. Seus elogios ao jogo se estendem até mesmo à presença contínua da BioWare na indústria, que ele diz continuar vital em uma época de “estúpida ganância corporativa”.
Mas o ponto mais interessante que Douse aponta é a nova identidade dos Veiled Keepers. Ele o saudou como "o primeiro jogo Dragon Age que realmente sabia o que queria". Embora isso possa ser visto como uma crítica implícita aos títulos anteriores de Dragon Age que eram vistos como sem uma direção clara, Douse esclareceu sua posição: "Sempre serei um fã de Dragon Age: Origins, e este jogo não é realmente para Douse." pode não evocar o charme nostálgico de “Dragon Age: Origins”, mas Veiled Keeper parece abraçar uma visão única, uma qualidade que Douse respeita muito. “Em uma palavra, é divertido!”, disse Douse.
A personalização de personagens novatos de Dragon Age: Veiled Keeper permite "verdadeira autonomia do jogador"
Em Dragon Age: Veiled Keeper, a BioWare pretende criar uma experiência de personagem envolvente para os jogadores através do personagem inicial – um protagonista personalizado com características altamente personalizadas. De acordo com um relatório recente do Xbox Wire, os jogadores poderão exercer um alto grau de controle criativo sobre o histórico, as habilidades e o alinhamento de seus personagens iniciais em Veiled Keeper. Como novatos, os jogadores têm a tarefa de montar uma equipe para lutar contra dois antigos deuses élficos que ameaçam Thedas.
A criação de personagens em Veiled Keeper parece projetada para garantir que cada escolha, desde a história de fundo até a especialização em combate, ressoe com a visão de RPG do jogador. Por exemplo, os jogadores podem escolher entre classes como Mago, Ladino e Guerreiro – cada uma com especializações únicas, como a Lâmina Mágica do Mago, que permite aos jogadores usar magia elemental de perto. Há até momentos em que as opções se estendem ao Beacon, a casa do titular, onde os jogadores podem personalizar o ambiente para refletir a jornada de seu personagem.
“Quando você fizer isso, os novos jogadores irão relembrar a história antes dos eventos do jogo”, disse um desenvolvedor ao Xbox Wire. "Isso me permitiu definir melhor meu novato - até mesmo algumas das escolhas que considerei acidentais, como por que ele tem uma tatuagem no rosto. O resultado é um personagem que realmente parece ser eu mesmo."
Essa atenção aos detalhes dos personagens pode ser parte do que Michael Douse considera tão louvável, especialmente na maneira como o jogo se concentra em escolhas que têm significado real para o jogador. Veiled Keeper será lançado em 31 de outubro, e a BioWare espera que os jogadores compartilhem os sentimentos de Michael Douse.
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