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Os grandes gastos de Call of Duty são revelados

Autor:Kristen Atualizar:Feb 02,2025

Os grandes gastos de Call of Duty são revelados

Orçamentos de Call of Duty Record of Duty: Uma olhada nos custos crescentes do desenvolvimento de jogos AAA

divulgações recentes revelam que a franquia Call of Duty da Activision atingiu alturas de orçamento sem precedentes, com alguns títulos custando mais de US $ 700 milhões. Isso supera os benchmarks anteriores da indústria, destacando o crescente investimento financeiro necessário para o desenvolvimento de jogos AAA.

Os números, revelados em um documento judicial, detalham os custos de desenvolvimento de três jogos de Call of Duty: Black Ops 3 ($ 450 milhões), Modern Warfare (2019) ($ 640 milhões) e Black Ops War (mais de US $ 700 milhões). Eles representam os mais altos orçamentos de desenvolvimento já registrados para a franquia, com Black Ops War estabelecendo um novo registro do setor. O sucesso desses títulos, com vendas superiores a 30 milhões e 41 milhões de cópias, respectivamente, ressalta o risco financeiro significativo e a recompensa inerente à produção de jogos da AAA. Mesmo Black Ops 3 O orçamento de US $ 450 milhões supera significativamente o custo de desenvolvimento de outros títulos aclamados como The Last of Us Part 2 ($ 220 milhões).

Black Ops Guerra Fria: A $ 700 milhões Compromandos

O orçamento para Black Ops Guerra Fria é particularmente digno de nota, excedendo até os enormes US $ 644 milhões gastos em Star Citizen . Isso é impressionante, considerando que o financiamento do Star Citizen foi espalhado por 11 anos através do crowdfunding, enquanto Black Ops War foi financiada apenas pela Activision.

A tendência dos orçamentos crescentes é inegável. Comparando os US $ 40 milhões gastos em FINAL FANTASY VII em 1997 (então considerado um investimento maciço) aos orçamentos de jogos AAA de hoje ressalta o aumento dramático dos custos de desenvolvimento. As divulgações recentes da Activision servem como um lembrete gritante do crescente cenário financeiro da indústria de videogames, deixando alguém especular sobre os orçamentos potenciais para parcelas futuras como Black Ops 6 .