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A Activision permite que os jogadores do console desativem o cruzamento cruzado em meio a surtos de trapaça em Call of Duty Black Ops 6 e WarZone

Autor:Kristen Atualizar:May 04,2025

A Activision tomou medidas significativas para abordar as preocupações da comunidade sobre a trapaça em Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone , principalmente após a introdução do jogo classificado na primeira temporada do ano passado. A questão da trapaça tem sido um importante ponto de discórdia entre a base de fãs dedicada do jogo, com muitos sentindo que mina a integridade do multiplayer competitivo. Em resposta às críticas, a equipe da Activision, Ricochet, que supervisiona a tecnologia anti-travessa do jogo, reconheceu que seus esforços iniciais no início da primeira temporada eram insuficientes.

Em uma postagem recente do blog, a Activision estabeleceu sua estratégia para combater a trapaça ao longo de 2025, revelando que eles proibiram mais de 136.000 contas no jogo classificado desde o seu início. Com o lançamento iminente da segunda temporada, a empresa deve lançar sistemas aprimorados de detecção do cliente e do servidor, juntamente com uma atualização significativa do driver no nível do kernel. Olhando mais adiante, a terceira temporada e além verá a introdução de uma infinidade de novas tecnologias, incluindo um novo sistema projetado para autenticar players genuínos e atingir mais efetivamente trapaceiros. Embora detalhes específicos não tenham sido divulgados para evitar que os desenvolvedores de trapaceiros, a Activision prometeu uma abordagem robusta para manter a integridade do jogo.

Em uma mudança para abordar preocupações imediatas, a Activision introduzirá uma opção para os jogadores do console desativarem o Crossplay no Black Ops 6 e o ​​Warzone classificou o jogo a partir da segunda temporada. Essa mudança vem em resposta à crença generalizada de que a trapaça é mais prevalente entre os jogadores de PC e reflete uma prática de longa data entre os console para detectar crossplay em multiplicantes padrão. "Vamos monitorar de perto e consideraremos novas alterações para priorizar a integridade do ecossistema, e teremos mais detalhes para compartilhar à medida que nos aproximamos do lançamento desse recurso", afirmou a Activision.

Apesar desses esforços, as atualizações anti-travessuras da Activision geralmente enfrentam ceticismo da comunidade. A trapaça é uma questão generalizada em toda a indústria de jogos, mas afetou particularmente a reputação da Activision desde o lançamento da zona de guerra gratuita em 2020. A empresa investiu pesadamente em tecnologia anti-treme e ação legal contra os trapaceiros, alcançando várias vitórias notáveis.

Antes do lançamento do Black Ops 6 , a Activision estabeleceu uma meta para remover trapaceiros do jogo dentro de uma hora da primeira partida. O lançamento do Black Ops 6 incluiu um driver de nível de kernel atualizado para Ricochet, juntamente com novos sistemas comportamentais de aprendizado de máquina destinados a detectar e analisar rapidamente a jogabilidade para combater os bots AIM.

A Activision enfatizou a sofisticação dos desenvolvedores de truques, descrevendo -os como grupos organizados que analisam meticulosamente os dados do jogo para encontrar fraquezas exploráveis. "As pessoas por trás de truques são organizadas grupos ilegais que separam todos os dados de nossos jogos para procurar uma maneira de possibilitar a trapaça", afirmou a empresa. Eles compararam esses desenvolvedores a criminosos que lucram com os esforços dos desenvolvedores de jogos. No entanto, a Activision observou que os desenvolvedores de trapaceiros inevitavelmente deixam traços de suas atividades, que a empresa busca continuamente identificar e usar para remover trapaceiros do jogo.