Dom > Aktualności > Zimowa aktualizacja 3.0: Anime Vanguards odnowi lobby, dodaje nowy tryb portali

Zimowa aktualizacja 3.0: Anime Vanguards odnowi lobby, dodaje nowy tryb portali

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 27,2025

Deweloper Roblox, Kitawari, zaprezentował Zimową aktualizację Anime Vanguards , wprowadzając szereg ekscytujących zmian i dodatków do popularnej gry w obronie wieży. Ta aktualizacja obiecuje poprawić wrażenia z rozgrywki dzięki nowym jednostkom, trybom gry i wielu ulepszenia życia.

Zimowa aktualizacja 3.0 jest pełna świątecznych treści zaprojektowanych w celu utrzymania graczy na tygodnie. Jedną z najbardziej zauważalnych zmian jest odnowione lobby, które teraz oferuje więcej miejsca i świeży wygląd fanów anime, którzy rozpoczną sesje. Nowe lobby zawiera konfigurowalny cykl dzienny i nocny, który gracze mogą dostosować w menu Ustawienia. Ponadto interfejs użytkownika (interfejs użytkownika) został zaktualizowany o bardziej usprawniony i czystszy interfejs wyboru sceny.

„Słyszeliśmy twoje problemy z naszym obecnym lobby; było zbyt małe i ciasne, a nas zabrakło miejsc do umieszczania nowych trybów gry”, wyjaśnił Kitawari w notatkach Zimowej aktualizacji 3.0. „Przygotuj się na nasze oszałamiające nowe lobby - 10x bardziej imponujące niż cokolwiek, co widziałeś, zawierającym konfigurowalny cykl dnia i nocy, który możesz sprawdzić w ustawieniach!”

Anime Vanguards Winter Update 3.0 dodaje odnowione lobby, 12 nowych jednostek i wiele innych.

Kluczową atrakcją aktualizacji jest wprowadzenie nowego trybu gry, Portale. Ten tryb zachęca graczy do korzystania z jednostek i skór o tematyce zimowej do zwiększenia szkód swojej drużyny i uzyskania dodatkowych nagród. Oprócz portali tryb Sandbox pozwala graczom eksperymentować ze strategiami bez ograniczeń. Gracze mogą również spodziewać się zebrania 12 nowych jednostek, dostępnych za pomocą różnych środków, takich jak baner zimowy, tryb gry w portalach, przepustka bitewna i nagrody za tablicę liderów.

Kitawari wdrożył również kilka ulepszeń jakości życia, w tym gładsze umieszczanie jednostek, zadania ewolucyjne pojawiające się teraz na karcie Special oraz dodanie pasków wyszukiwania do okien skór i znajomych. Jednostki właściwie podkreślają wrogów, których atakują, dzięki czemu rozgrywka jest bardziej intuicyjna.

Od czasu premiery w styczniu ubiegłego roku anime Vanguards konsekwentnie wdrażał aktualizacje, a ostatnia listopadowa aktualizacja wprowadza treści zainspirowane serią anime Dandadan. Najnowsze informacje na temat tego, co ma Kitawari, gracze mogą sprawdzić pełną listę aktywnych kodów tutaj . Poniżej znajdują się kompleksowe notatki łatki do Anime Vanguards Winter Update 3.0.

Anime Vanguards Winter Update 3.0 Uwagi łatki

---------------------------------------------

Cechy

12 nowych jednostek!

Aktualizacja wprowadza 12 nowych jednostek, dostępnych przez:

Nowy zimowy sztandar

  • Emmie, Emmie (Ice Witch)
  • ROM i RAN, ROM i RAN (FANATIC)
  • Foboko, Foboko (Hellish)
  • Karem, Karem (schłodzony)
  • Ryta (Super 4)

Nowy tryb gry w portalach

  • Soburo, Soburo (umowa)
  • Regnaw, Regwan (Rage)

Nowa przepustka bitewna

  • Dodara, Dodara (umowa)
  • Sosora, Sosora (Puppeteer)

Nagrody na tablicę liderów

  • Setan
  • Rodock
  • Giyu

Nowy gamemod! Portale

Doświadcz zupełnie nowego trybu gry z unikalnymi mechanikami i nagrodami, w tym:

  • 3 nowych znajomych
    • Doggo
    • Sebamon
    • Padoru
  • 2 tajne jednostki portalu
  • Zimowa waluta
  • Pudełka na prezenty

Pamiętaj, aby wykorzystać swoje jednostki zimowe i skórki, aby zwiększyć uszkodzenia zespołu, zwiększyć wydajność walut i odblokować dodatkowe nagrody. Ponadto do portali dodano nowy system interakcji żywiołowych, oferując ponad sto unikalnych interakcji między jednostkami i wrogami.

Nowy gamemod! Tryb piaskownicy

Ten nowy tryb umożliwia graczom korzystanie z dowolnych jednostek, spawnować wrogów, mieć nieskończone pieniądze, zmieniać statystyki i grać bez ograniczeń.

NOWY! Wydarzenie Boss Rerun!

Krwawo-czerwony dowódca IGROS Boss powraca, a wydarzenia szefowe są teraz rowerem na rowerze. W przyszłym tygodniu obejmuje wydarzenie Bossa Sukono, a Shop Event Shop został uzupełniony.

NOWY! Zmiana lobby

Lobby zostało całkowicie przeprojektowane, aby było bardziej imponujące o 10x, zawierające dostosowywany cykl dzienny i nocny dostępny w menu Ustawienia.

NOWY! Odnowiony interfejs lobby

Interfejs wyboru sceny został zaktualizowany, aby był bardziej atrakcyjny wizualnie i przyjazny dla użytkownika.

NOWY! Układanie jednostki XP

Gracze mogą teraz łączyć niechciane jednostki w innych, aby je wyrównać, zapewniając alternatywę dla korzystania z artykułów spożywczych XP.

NOWY! Zimowy baner i waluta

Zarabiaj zimową walutę z portali, aby przywołać nowe jednostki i skórki, lub spędzaj je w Zimowym sklepie na portale, przedmioty ewolucyjne, mroźne wierzchowce i rerolls cechy.

  • 1 Nowa jednostka Vanguard
  • 3 nowe tajne skórki
  • 4 nowe ekskluzywne jednostki
  • 4 nowe mityczne skórki
  • 3 nowe legendarne skórki
  • 1 nowa epicka skóra
  • 1 nowa rzadka skóra

NOWY! Jednostki tablicy liderów

Poprzednie jednostki tablicy liderów są teraz nieosiągalne, zastąpione dwiema nowymi ekskluzywnymi jednostkami. Rywaź na tablicach liderów, aby ubiegać się o te nagrody i zaprezentować swoje osiągnięcia.

NOWY! Reset bitwy

Przełęcz bitwy został odświeżony, oferując liczne przeniesienie, klejnoty i inne nagrody, w tym 2 ekskluzywne jednostki odblokowywania poprzez postęp poziomu.

NOWY! Tytuły turniejowe

Gracze turniejowe otrzymają teraz unikalne tytuły na turniej każdego tygodnia. Najlepszy gracz zdobędzie tytuł mistrza turnieju, a pozycje 2-5 otrzyma tytuł pretendenta turnieju.

NOWY! Kamień milowy kolekcji

Zbieraj jednostki z każdej rzadkości, aby odblokować specjalne nagrody, z większymi nagrodami dla większej liczby jednostek.

NOWY! Kamienie milowe indeksu wroga

Zdobądź nagrody, wypełniając wskaźnik wroga, specjalnymi nagrodami, takimi jak cechy rerolls dla każdego udokumentowanego zestawu wrogów.

NOWY! Sklep wymiany trofeów

Dodano dedykowany obszar trofeów i sklep z trofeami, umożliwiając graczom zakup emocji za pomocą trofeów.

NOWY! Opcje trybu obserwacji

Oglądanie jednostki oferuje teraz wiele opcji widoku: domyślna, pierwsza osoba, osoba trzecia i odgórna. Interfejs Spectate wskazuje teraz, która jednostka jest przeglądana.

NOWY! Zapasy zdrowia

System opieki zdrowotnej został zaktualizowany do systemu opartego na zapasach. Gracze zaczynają teraz od 3 zapasów na scenę, a każdy wróg dociera do podstawy odejmującej jeden zapas. Utrata wszystkich zapasów powoduje utratę meczu, a szefowie natychmiast wyczerpują wszystkie zapasy po osiągnięciu bazy.

NOWY! Ukryta brama budzi się…

Tajemniczy przedmiot portalu, nagroda z Floor 50 w Worldlines, teraz ujawnia swój cel. Użyj go, aby otworzyć bramę na ukryte wyzwanie i odkryć sekret.

NOWY! Dzienniki aktualizacji w grze

Gracze mogą teraz zobaczyć, co nowe w grze po dołączeniu lub klikając przycisk aktualizacji w prawym górnym rogu ekranu.

NOWY! Nowe filtry jednostkowe!

Jednostki można teraz filtrować za pomocą szkód, spa i statystyk zasięgu w celu łatwiejszego zarządzania.

Zmiany i QOL

  • Jednostki z niestandardowymi animacjami przywołania odtwarzają teraz swoją unikalną animację podczas oglądania.
  • Zadania ewolucyjne są teraz widoczne na karcie Special.
  • Umieszczenie jednostkowe podczas rozgrywki jest teraz gładsze.
  • „Ścieżki na skraju świata” dodały do ​​indeksu wroga.
  • World Markery dodały do ​​lobby, aby ułatwić nawigację, z klikalną teleportacją do wyznaczonych lokalizacji.
  • Automatyczne zdolności czeka teraz, aż będzie można je ponownie użyć, jeśli początkowo nie będzie aktywować.
  • Normalizowanie NPC zostało zaktualizowane do Valentine.
  • Animacje podpowiedzi pozycji zostały ulepszone.
  • Do niektórych interfejsów dodano niewielki efekt paralaksy z kamery.
  • Waluta zimowa została dodana do komory AFK.
  • Paski wyszukiwania zostały dodane do okien znajomych i skór.
  • Udziała indeksu cech jednostkowych została ulepszona.
  • Błyskawiczna karna gry Hunter pojawia się teraz po lewej dolnej części.
  • Jednostki podkreślają teraz wrogów, których atakują.
  • Gracze mogą teraz „ulubione” jednostki, które pojawią się na szczycie interfejsu użytkownika jednostek, aby ułatwić dostęp.
  • Dodatkowe rozszerzenia przechowywania jednostek i szczeliny zespołowe są dostępne do zakupu ze złotem.
  • Kilka gradientów rzadkości i koło ładowania zostały odnowione.
  • Gra wykorzystuje teraz nową usługę czatu Roblox, która obsługuje automatyczne tłumaczenie.
  • Ramki przedmiotów zapasów są teraz sortowane według rzadkości.
  • Rama podglądu podglądu elementu nie jest już odcięta, niezależnie od jej rozmiaru Y.

... i więcej!

Poprawki błędów

  • Naprawiono ishtar (boskość), nie zyskując wzmocnienia zasięgu od jej pasywnego.
  • Poprawiło animację Harukę Rin od przyspieszenia po zaktualizowaniu.
  • Zajął się kwestią umieszczania jednostek i zamiany drużyn z wystarczającą ilością pieniędzy w turnieju 11.
  • Zaktualizowano najwyższy nieskończony okrągły wyświetlacz w interfejsie profilu.
  • Naprawiono zdolność Medusy, która nie przestrzegała kursora na konsoli.
  • Skorygowane liczniki umiejętności od przejścia na negatywy dla pewnych umiejętności.
  • Poprawił jakość ikon interfejsu użytkownika wyrównanego bitwy.
  • Naprawiono poziom przepustki bitwy w górę tła tło odcinające przedwcześnie odcinające.
  • Skorygowane nazwy jednostek wielopoziomowych są odcięte w interfejsie użytkownika inwentaryzacji jednostek.
  • Naprawiono problem z przesunięciem tekstu.
  • Zadmowił się, że los nie pojawia się w meczach.
  • Skorygowane znane instancje światowego ekranu załadunku pokazujące niewłaściwą mapę.
  • Naprawiono interakcje z wrogami odpychania na etapie Złotego Zamku.
  • Skorygowane elementy/waluty w interfejsie informacyjnym scenicznym zawsze wyświetlającym się jako 18x.
  • Naprawiono kosmetyki joJo, które łamie się w kolejce.
  • Skorygowany stalowy bieg działa 4-5 graczy z niepoprawnej strony mapy.
  • Naprawiono odejście KeyBind w interfejsie Ustawienia na konsoli, które nie działają.
  • Zaktualizowałem wybór etapu interfejsu użytkownika, aby użyć przewijania ramki zamiast wyciągania granicy interfejsu użytkownika.
  • Zaimplementowano duże optymalizacje wydajności dla przebiegów późnej gry.

... i wiele innych!