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Mise à jour d'hiver 3.0: les avantages animés rénovent le hall, ajoute de nouveaux portails

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 27,2025

Le développeur de Roblox, Kitawari, a dévoilé la mise à jour d'hiver Anime Vanguards Winter 3.0, apportant un éventail de changements et d'ajouts passionnants au jeu de défense de Tower populaire. Cette mise à jour promet d'améliorer l'expérience de gameplay avec de nouvelles unités, des modes de jeu et une multitude d'améliorations de la qualité de vie.

Le Winter Update 3.0 regorge de contenu festif conçu pour maintenir les joueurs engagés pendant des semaines. L'un des changements les plus notables est le hall remanié, qui offre désormais plus d'espace et un nouveau look pour les fans d'anime pour commencer leurs sessions. Le nouveau hall propose un cycle de jour et de nuit personnalisable, que les joueurs peuvent ajuster dans le menu des paramètres. De plus, l'interface utilisateur (UI) a été mise à jour avec une interface de sélection de stade plus rationalisée et plus propre.

"Nous avons entendu vos problèmes avec notre hall actuel; il était trop petit et à l'étroit, et nous étions à court d'endroits pour mettre de nouveaux modes de jeu", a expliqué Kitawari dans les notes de mise à la mise à jour de la mise à jour d'hiver 3.0. "Préparez-vous pour notre nouveau hall étonnant - 10 fois plus impressionnant que tout ce que vous avez vu, avec un cycle de jour et de nuit personnalisable que vous pouvez consulter dans les paramètres!"

Anime Vanguards Winter Update 3.0 ajoute un hall remanié, 12 nouvelles unités, et plus encore.

Un point culminant clé de la mise à jour est l'introduction du nouveau mode de jeu, les portails. Ce mode encourage les joueurs à utiliser des unités et des skins sur le thème de l'hiver pour augmenter les dégâts de leur équipe et gagner des récompenses supplémentaires. Parallèlement aux portails, le mode Sandbox permet aux joueurs d'expérimenter des stratégies sans limites. Les joueurs peuvent également être impatients de collecter 12 nouvelles unités, disponibles par divers moyens tels que la bannière d'hiver, le mode de jeu de portails, la passe de bataille et les récompenses de classement.

Kitawari a également mis en œuvre plusieurs améliorations de la qualité de vie, notamment le placement d'unité plus fluide, les quêtes d'évolution apparaissant désormais dans l'onglet spécial et l'ajout de barres de recherche aux skins et aux fenêtres familières. Les unités mettent désormais correctement en évidence les ennemis qu'ils attaquent, ce qui rend le gameplay plus intuitif.

Depuis son lancement en janvier dernier, Anime Vanguards a toujours déployé des mises à jour, la récente mise à jour de novembre présentant un contenu inspiré de la série Anime, Dandadan. Pour la dernière sur ce que Kitawari a en magasin, les joueurs peuvent consulter la liste complète des codes actifs ici . Vous trouverez ci-dessous les notes complètes de mise pour Anime Vanguards Winter Update 3.0.

Anime Vanguards Hiver Update 3.0 Notes

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Caractéristiques

12 nouvelles unités!

La mise à jour présente 12 nouvelles unités, disponibles:

Nouvelle bannière d'hiver

  • Emmie, Emmie (Ice Witch)
  • Rom et Ran, Rom et Ran (fanatique)
  • Foboko, Foboko (Hellish)
  • Karem, Karem (réfrigéré)
  • Rogita (Super 4)

Mode de jeu de nouveaux portails

  • Sobouro, Soburo (contrat)
  • Regnaw, Regnaw (Rage)

Nouveau pass de bataille

  • Dodara, Dodara (contrat)
  • Sosora, Sosora (marionnettiste)

Récompenses de classement

  • Seban
  • Rodock
  • Giyu

Nouveau GameMode! Portails

Découvrez un tout nouveau mode de jeu avec des mécanismes et des récompenses uniques, notamment:

  • 3 nouveaux familiers
    • Se terrer
    • Sébamon
    • Padoru
  • 2 unités de portail secret
  • Monnaie hivernale
  • Coffres-cadeaux

Assurez-vous d'utiliser vos unités d'hiver et les peaux pour améliorer les dégâts de l'équipe, augmenter le rendement en devise et débloquer des récompenses supplémentaires. De plus, un nouveau système d'interaction élémentaire a été ajouté aux portails, offrant plus d'une centaine d'interactions uniques entre les unités et les ennemis.

Nouveau GameMode! Mode bac à sable

Ce nouveau mode permet aux joueurs d'utiliser toutes les unités, d'apparaître tous les ennemis, d'avoir de l'argent infini, de changer de statistiques et de jouer sans restrictions.

NOUVEAU! Restaute de l'événement du boss!

L'événement Boss Boss du commandant Blood-Red Return, avec des événements de boss qui font du vélo chaque semaine. La semaine prochaine présente l'événement de Boss de Sukono, et la boutique d'événements de boss a été réapprovisionnée.

NOUVEAU! Refonte du lobby

Le hall a été complètement repensé pour être 10 fois plus impressionnant, avec un cycle de jour et de nuit personnalisable accessible dans le menu des paramètres.

NOUVEAU! Hall remanié ui

L'interface de sélection de scène a été mise à jour pour être plus attrayante visuellement et conviviale.

NOUVEAU! Unité XP Fuseing

Les joueurs peuvent désormais fusionner des unités indésirables dans d'autres pour les niveler, offrant une alternative à l'utilisation de produits alimentaires XP.

NOUVEAU! Bannière et monnaie d'hiver

Gagnez la monnaie hivernale des portails pour invoquer de nouvelles unités et peaux, ou passez-la dans la boutique d'hiver sur des portails, des articles d'évolution, une monture glaciale et des rediffusions de traits.

  • 1 nouvelle unité Vanguard
  • 3 Nouvelles skins secrètes
  • 4 nouvelles unités exclusives
  • 4 NOUVELLES SIGNES MYTHIQUES
  • 3 nouvelles skins légendaires
  • 1 nouvelle peau épique
  • 1 nouvelle peau rare

NOUVEAU! Unités de classement

Les unités de classement précédentes sont désormais impossibles à terme, remplacées par deux nouvelles unités exclusives. Rivaliser sur les classements pour réclamer ces récompenses et présenter vos réalisations.

NOUVEAU! Réinitialisation de la passe de bataille

Le Battle Pass a été rafraîchi, offrant de nombreux relances, gemmes et autres récompenses, y compris 2 unités exclusives à déverrouiller grâce à la progression de la série.

NOUVEAU! Titres de tournoi

Les joueurs de tournoi recevront désormais des titres uniques pour le tournoi de chaque semaine. Le meilleur joueur remportera le titre de champion du tournoi, tandis que les positions 2-5 recevront le titre de concurrent du tournoi.

NOUVEAU! Marche de la collection

Recueillir des unités de chaque rareté pour débloquer des récompenses spéciales, avec de plus grandes récompenses pour plus d'unités rassemblées.

NOUVEAU! Jalons de l'indice ennemi

Gagnez des récompenses en remplissant votre indice ennemi, avec des prix spéciaux comme des relances de traits pour chaque ensemble d'ennemis documenté.

NOUVEAU! Boutique d'échange de trophées

Une zone dédiée pour les trophées et une boutique de trophée a été ajoutée, permettant aux joueurs d'acheter des émotes avec des trophées.

NOUVEAU! Options de mode SPECTAT

SPECTATING A UNIT offre désormais plusieurs options de vue: défaut, première personne, troisième personne et haut-bas. L'interface SPECTATE indique désormais quelle unité est affichée.

NOUVEAU! Actions de santé

Le système de santé a été mis à jour sur un système à base de stocks. Les joueurs commencent maintenant avec 3 actions par étape, chaque ennemi atteignant la base en déduisant un stock. La perte de tous les actions entraîne une perte de correspondance et les boss épuisent instantanément toutes les actions en atteignant la base.

NOUVEAU! La passerelle cachée se réveille…

Le mystérieux portail, une récompense de l'étage 50 dans les lignes mondiales, révèle désormais son objectif. Utilisez-le pour ouvrir une passerelle vers un défi caché et découvrir le secret à l'intérieur.

NOUVEAU! Journaux de mise à jour du jeu

Les joueurs peuvent désormais afficher ce qui est nouveau dans le jeu lors de l'adhésion ou en cliquant sur le bouton de mise à jour dans le coin supérieur droit de l'écran.

NOUVEAU! Nouveaux filtres unitaires!

Les unités peuvent désormais être filtrées par dommage, spa et niveaux de statistiques pour une gestion plus facile.

Modifications et Qol

  • Les unités avec des animations d'invocation personnalisées jouent désormais leur animation unique lorsqu'elles sont visualisées.
  • Les quêtes d'évolution sont désormais visibles dans l'onglet spécial.
  • Le placement unitaire pendant le gameplay est maintenant plus fluide.
  • "Les pistes au bord du monde" ont ajouté à l'indice ennemi.
  • Les marqueurs mondiaux ont ajouté au hall pour une navigation plus facile, avec une téléportation cliquable aux emplacements désignés.
  • La capacité automatique attend désormais jusqu'à ce qu'elle puisse être utilisée à nouveau si elle ne s'active pas initialement.
  • Le PNJ de normalisation a été mis à jour vers la Saint-Valentin.
  • Les animations d'infiltration de l'élément ont été améliorées.
  • Un léger effet de parallaxe de la caméra a été ajouté à certaines interfaces.
  • La monnaie hivernale a été ajoutée à la chambre AFK.
  • Des barres de recherche ont été ajoutées aux fenêtres familières et skins.
  • L'indice des traits unitaires a été amélioré.
  • La passe de jeu Hunter Shiny apparaît maintenant en bas à gauche.
  • Les unités mettent désormais en évidence les ennemis qu'ils attaquent.
  • Les joueurs peuvent désormais des unités "préférées", qui apparaîtront en haut de l'interface utilisateur des unités pour un accès facile.
  • Des extensions de stockage d'unités supplémentaires et des emplacements d'équipe sont disponibles à l'achat avec l'or.
  • Plusieurs gradients de rareté et le cercle de chargement ont été remaniés.
  • Le jeu utilise désormais le nouveau service de chat de Roblox, qui prend en charge la traduction automatique.
  • Les trames d'élément d'inventaire sont désormais triées par rareté.
  • Le cadre d'aperçu de la survol de l'article n'est plus coupé quelle que soit sa taille Y.

... et plus!

Correctifs de bugs

  • Ishtar fixe (Divinité) ne gagnant pas la gamme Buff de son passive.
  • L'animation de Haruka Rin a corrigé de l'accélérer lors de la mise à niveau.
  • A abordé la question de placer des unités et d'échanger des équipes avec suffisamment d'argent de départ dans le tournoi 11.
  • Mise à jour de l'affichage rond infini le plus élevé dans l'interface utilisateur de profil.
  • Correction de la capacité de Medusa ne suivant pas le curseur sur la console.
  • Correction des minuteries de la capacité d'entrer dans les négatifs pour certaines capacités.
  • Amélioration de la qualité des icônes de l'interface utilisateur de BattlePass.
  • Correction du niveau de passe de bataille dans le fond de l'écran de fond de l'ombre en coupe prématurément.
  • Les noms d'unités multiples corrigées sont coupés dans l'inventaire de l'inventaire de l'unité.
  • Correction du problème de compensation de texte gagné en argent.
  • Adressé le support de destin n'apparaissant pas dans les matchs.
  • Instances connues corrigées de l'écran de chargement des lignes mondiales montrant la mauvaise carte.
  • Interactions fixes avec Repulse Enemies dans la scène du château d'or.
  • Éléments / devises corrigés dans l'information sur la scène L'interface utilisateur toujours affichée en 18X.
  • Correction des cosmétiques de stand de JoJo se détournant sur Rejoin.
  • Corriged Steel Ball Run agit 4 à 5 joueurs de frai du côté incorrect de la carte.
  • Correction de la sortie KeyBind dans l'interface utilisateur des paramètres sur la console qui ne fonctionne pas.
  • Mise à jour de la sélection de l'étape de l'interface utilisateur de classement pour utiliser un cadre de défilement au lieu de s'étendre hors de la bordure de l'interface utilisateur.
  • Implémentation de grandes optimisations de performances pour les courses en fin de partie.

... et bien d'autres!