Dom > Aktualności > „Intergalactic: nowa gra Druckmanna bada religię i samotność”

„Intergalactic: nowa gra Druckmanna bada religię i samotność”

Autor:Kristen Aktualizacja:May 07,2025

„Intergalactic: nowa gra Druckmanna bada religię i samotność”

Społeczność gier brzęczyła z oczekiwaniami, gdy Neil Druckmann zaprezentował swój najnowszy projekt, Intergalactic: The Heretic Prorok , na twórcy programu Creator. Ustawienie gry, alternatywna przyszłość oddzielająca się od naszej rzeczywistości pod koniec lat 80., wzbudziło powszechne zainteresowanie. Naughty Dog poświęcił kilka lat na stworzenie bogatej narracji koncentrowanej wokół powstania nowej religii we wszechświecie międzygalaktycznym, szczegółowo opisując jego ewolucję od pierwszego proroka do jego ostatecznych zniekształceń.

Ta religia, kluczowa dla wiedzy gry, pochodzi i rozprzestrzenia się na jednej planecie, która z czasem odizolowana jest od reszty galaktyki. Podróż bohaterki zaczyna się, gdy rozbija się na tym zagadkowym świecie. Utwardzona i samotna musi poruszać się po tym opustoszonym krajobrazie, co stanowi wyraźny kontrast z towarzystwem często występującym w poprzednich niegrzecznych tytułach psów. W międzygalaktycznych: heretyczny prorok gracze są zmuszeni w samotność, zmuszone do przetrwania i ewentualnie ucieczki bez żadnych wskazówek, podkreślając temat samodzielności.

Pomimo rozwoju przez cztery lata, szczegóły dotyczące potencjalnej daty premiery pozostają nieuchwytne. Zarówno fani, jak i gracze z niecierpliwością czekają na dalsze aktualizacje tego intrygującego nowego tytułu Neila Druckmanna i zespołu Naughty Dog.