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"Intergalactique: le nouveau jeu de Druckmann explore la religion et la solitude"

Auteur:Kristen Mise à jour:May 07,2025

"Intergalactique: le nouveau jeu de Druckmann explore la religion et la solitude"

La communauté des jeux a bourdonné d'anticipation lorsque Neil Druckmann a dévoilé son dernier projet, Intergalactic: The Heretic Prophète , sur le Créateur à Créateur Show. Le cadre du jeu, un autre futur divergeant de notre réalité à la fin des années 80, a suscité un intérêt généralisé. Naughty Dog a consacré plusieurs années à fabriquer un riche récit centré sur la montée d'une nouvelle religion dans l'univers intergalactique, détaillant son évolution du premier prophète à ses distorsions éventuelles.

Cette religion, cruciale de la tradition du jeu, provient et se propage sur une seule planète, qui, au fil du temps, devient isolée du reste de la galaxie. Le voyage du protagoniste commence lorsqu'elle se bloque sur ce monde énigmatique. Couchée et seule, elle doit naviguer dans ce paysage désolé, un contraste frappant avec la compagnie souvent trouvée dans les titres de chiens coquins précédents. En intergalactique: le prophète hérétique , les joueurs sont poussés dans la solitude, mis au défi de survivre et éventuellement de s'échapper sans aucune orientation, soulignant le thème de l'autonomie.

Bien qu'ils soient en développement pendant quatre ans, les détails d'une date de sortie potentiel restent insaisissables. Les fans et les joueurs attendent avec impatience de nouvelles mises à jour sur ce nouveau titre intrigant de Neil Druckmann et de l'équipe Naughty Dog.