Dom > Aktualności > Cyvilization 7 Wonders: Zakłada rozległa lista

Cyvilization 7 Wonders: Zakłada rozległa lista

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 19,2025

Cyvilization 7 Wonders: Zakłada rozległa lista

Odkryj cuda cywilizacji 7: kompleksowy przewodnik

Konstruowanie budynków wzmacnia twoją cywilizację w cywilizacji 7 , ale odblokowanie cudów znacznie podnosi twoje postęp. Ten przewodnik opisuje każdy cud dostępny w Civilization 7 , sklasyfikowany według ERA.

Spis treści

  • Cudowności starożytności
  • Wiek eksploracyjny cuda
  • współczesne cuda
  • Civilization 7* Organizuje cuda według wieku, odzwierciedlając poprzednie raty. Poniżej znajduje się pełna lista każdego cudu, jego efektów i wymagań dotyczących umieszczenia.

Antiquity Age Wonders

WonderEffectPlacement
Angkor WatIncreased Happiness and Specialist Limit in this City.Adjacent to a River tile.
Colosseum+3 Culture. +2 Happiness on Quarters in this City.Adjacent to a District.
Colossus+3 Gold. +3 Resource Capacity in this Settlement. +1 Economic Attribute point.On Coast adjacent to land.
Dur-Sharrukin+5 Science. Functions as a Fortified District; +3 Combat Strength to all Fortified Districts in all Settlements.On a Flat tile.
Emile BellUnique Endeavor (Ginseng Agreement): grants Food in both Leaders’ Capitals. +1 Diplomatic Attribute point.On a Rough tile.
Gate of All NationsIncreased Gold and Support during Wars.Adjacent to a District.
Great Stele+200 Gold upon completing any Wonder in this City (including itself).On a Flat tile.
Ha’among’a Maui+2 Culture. +1 Culture and Food on Fishing Boats in this Settlement. +1 Cultural Attribute point.On a Grassland or Tropical tile adjacent to Coast.
Hanging Gardens+1 Food on Farms in this Settlement. +10% growth rate in all Cities. +1 Expansionist Attribute point.Adjacent to a River.
Mausoleum of Theodoric+3 Production. +100% yields and HP from pillaging. +1 Militaristic Attribute point.Adjacent to Coast.
Monks MoundIncreased Food and Resource Capacity in this City.Adjacent to a River tile.
Mundo PerdidoIncreased Happiness and Science on Tropical tiles in this City.On a Tropical tile.
Nalanda+3 Science. +1 Codex; 2 Codex slots. +1 Scientific Attribute point.On a Plains tile.
OracleIncreased Culture; additional Culture per Age when receiving Narrative Event rewards.On a Rough tile.
Petra+2 Gold. +1 Gold and Production per Desert tile in the Settlement.On a Desert tile.
Pyramid of the Sun+3 Culture. +3 Culture on each Quarter in this Settlement.On a Flat tile adjacent to a District.
Pyramids+1 Gold and Production on Minor and Navigable River tiles in this City.On a Desert tile adjacent to a Navigable River tile.
Sanchi StupaIncreased Happiness and Culture based on excess Happiness in this City.On a Plains tile.
Terracotta Army+2 Production. Grants a free Army Commander upon construction; +25% Army experience.On a Grassland tile.

Weiyang Palace > +6 Wpływ. > na płytce użytkowej. ### exploration Age cuda

< tbody>
cud efekty umieszczanie
WonderEffectsPlacement
Borobudur+3 Happiness. +2 Food and Happiness on Quarters.Adjacent to a Coast tile.
Brihadeeswarar Temple+3 Influence. Buildings with active adjacency receive +1 Happiness adjacency with Navigable Rivers.On a Minor River or adjacent to a Navigable River.
El Escorial+3 Happiness. 3 Relic Slots. +1 Settlement Limit. +4 Happiness on Cities within 7 tiles.On a Rough tile.
Erdene ZuuIncreased Culture upon Cavalry Unit creation (percentage of unit cost).On a Flat Plains, Flat Tundra, or Flat Desert tile.
Forbidden City+2 Culture. +2 Culture and Gold on all Fortification Buildings in this Settlement.Adjacent to a District.
Hale o Keawe+2 Culture. Coastal Building construction grants Culture (50% of cost). 3 Relic Slots.Adjacent to a Coast tile, but not adjacent to a Tundra tile.
House of Wisdom+3 Science. Gains 3 Relics. +2 Science on Great Works; 3 Great Works slots.Adjacent to an Urban tile.
Machu Pichu+4 Gold. Increased Resource Capacity in this Settlement. +4 Culture and Gold on adjacent tiles.On a Tropical Mountain tile.
Notre Dame+4 Happiness. Specialists provide +3 Culture during Celebrations; Celebration starts upon completion.Adjacent to a River tile and a District.
Serpent Mount+4 Influence. +3 Science and +2 Production to all Unique Improvements.On a Grassland tile.
Shwedagon Zedi Daw+4 Science. +2 Science on Rural tiles with at least 1 Happiness. +1 Wildcard Attribute point.Adjacent to a Lake.
Tomb of Askia+2 Gold. +2 Resource Capacity in this Settlement. +2 Gold and Production per Resource assigned.On a Desert tile.
White TowerIncreased Happiness based on Unique Traditions in your Government.Adjacent to a City Hall.
> Borobudur > > +3 Szczęście. +2 Jedzenie i szczęście w kwaterach. > > sąsiadujące z płytką wybrzeżną. > > > > Brihadeeswarar Temple > > +3 Wpływ. Budynki z aktywnym przyleganiem otrzymują +1 Przyleganie szczęścia z żeglującymi rzekami. > > Na mniejszej rzece lub przylegającej do żeglownej rzeki. > > > > El Escorial > > +3 szczęście. 3 szczeliny relikwii. +1 Limit rozliczenia. +4 Szczęście w miastach w ciągu 7 płytek. > > Na szorstkim płytce. > > > er erdene Zuu > > Zwiększona kultura po stworzeniu jednostki kawalerii (odsetek jednostki koszt). > > na płaskich równinach, płaskiej tundrze lub płaskiej płytce pustynnej. > > > > zabronione Miasto > > +2 Kultura. +2 Kultura i złoto na wszystkich budynkach fortyfikacyjnych w tej osadzie. > > sąsiadujące z dzielnicą. > > > > Hale O Kewe > > +2 Kultura. Wybrzeże budowlane przyznaje kulturę (50% kosztów). 3 szczeliny reliktowe. > > sąsiadujące z płytką wybrzeżną, ale nie sąsiadującą z płytką Tundra. > > > > House of Wisdom > > +3 Science. Zyskuje 3 relikty. +2 nauka o wielkich dziełach; 3 Great Works Glots. > > sąsiadujące z płytką miejską. > > > > Machu Pichu > > +4 złoto. Zwiększona pojemność zasobów w tym rozliczeniu. +4 Kultura i złoto na sąsiednich płytkach. > > na tropikalnej płytce górskiej. > > > > notre Dame > > +4 Szczęście. Specjaliści zapewniają +3 kulturę podczas uroczystości; Święto rozpoczyna się po zakończeniu. > > przylegające do kafelki rzecznej i dzielnicy. > > > > Węża Węża > > +4 Wpływ. +3 Produkcja naukowa i +2 do wszystkich unikalnych ulepszeń. > > na płytce użytkowej. > > > > Shwedagon Zedi Daw > > +4 Science. +2 Nauka o płytkach wiejskich z co najmniej 1 szczęściem. +1 Punkt atrybutu dzikiego. +2 Pojemność zasobów w tym rozliczeniu. +2 Złoto i produkcja na zasób przypisany. > > na pustynnej płytce. > > > > Biała wieża > > Zwiększone szczęście w oparciu o unikalne tradycje w twoim rządzie. > > w sąsiedztwie ratusza. > >

współczesne cuda wieku

WonderEffectsPlacement
Brandenburg GateIncreased Production; no Happiness penalty from War Weariness; increased Happiness in conquered Settlements.Adjacent to a District.
Chengde Mountain ResortIncreased Gold based on Trade Routes with other Civilizations.Adjacent to a Mountain tile.
Dogo OnsenIncreased Happiness; City gains Population during Celebrations.Adjacent to a Coast tile.
Doi Suthep+4 Influence. +5 Culture and Gold per City-State where you are Suzerain.On a Rough tile.
Eiffel TowerIncreased Culture and Happiness on Districts in this City.Adjacent to a District.
HermitageIncreased Culture in Cities with slotted Great Works.On a Tundra tile.
Muzibu Azaala Mpanga+4 Food. +2 Food on all Lake tiles; +2 Culture and Happiness on Lake tiles in this Settlement.Adjacent to a Lake tile.
Oxford UniversityTo be determinedTo be determined
Palacio de Bellas ArtesIncreased Culture and Happiness on Great Works; increased Happiness in this City; includes Great Works slots.Adjacent to an Urban District.
Red FortTo be determinedTo be determined
Statue of LibertyIncreased Happiness; spawns Migrant Units (Civilian Units triggering Growth Events); increased Resource Capacity; increased Gold and Production per assigned Resource.On a Coast tile adjacent to land.
Taj MahalTo be determinedTo be determined

To kończy potwierdzone cuda cywilizacji 7 . Dalsze wskazówki i informacje o liderze można znaleźć w dodatkowych zasobach.