Dom > Aktualności > Sztuczna inteligencja spotyka się ze starożytną wojną w szachowym starciu z trzema bohaterami królestwa

Sztuczna inteligencja spotyka się ze starożytną wojną w szachowym starciu z trzema bohaterami królestwa

Autor:Kristen Aktualizacja:Dec 17,2024

Koei Tecmo przedstawia Three Kingdoms Heroes, świeże spojrzenie na kultową serię, która pojawi się na urządzeniach mobilnych 25 stycznia. Ten wojownik inspirowany szachami i shogi zawiera szereg postaci z Trzech Królestw, z których każda ma unikalne zdolności i opcje strategiczne.

Urzekający styl graficzny gry i rozbudowana narracja przypadną do gustu długoletnim fanom. Jednak przystępna rozgrywka sprawia, że ​​jest to idealny punkt wyjścia dla nowicjuszy. Gracze toczą turowe bitwy na planszy, wykorzystując różnorodne umiejętności i taktyki, aby wymanewrować przeciwników.

Ale naprawdę wyróżnia się system GARYU AI, opracowany przez HEROZ, twórców znanego shogi AI, dlshogi. Ta sztuczna inteligencja, która podobno przez dwa lata triumfowała w Mistrzostwach Świata Shogi, zapowiada naprawdę wymagającego i adaptacyjnego przeciwnika. Chociaż do twierdzeń dotyczących sztucznej inteligencji należy zawsze podchodzić z pewnym sceptycyzmem, rodowód HEROZ i kontekst historyczny strategicznych działań wojennych w epoce Trzech Królestw sprawiają, że jest to przekonująca perspektywa.

ytGARYU AI jest niezaprzeczalnie najważniejszą atrakcją. Udokumentowane osiągnięcia sztucznej inteligencji w niezwykle konkurencyjnym świecie shogi sugerują wymagającą i dynamiczną rozgrywkę, inną niż wszystkie. Zmierzenie się z realistycznym, elastycznym przeciwnikiem obiecuje graczom ekscytujące i satysfakcjonujące wrażenia.