အိမ် > သတင်း > AI သည် ဘုရင့်သူရဲကောင်းသုံးဦးနှင့် စစ်တုရင်ကဲ့သို့သော တိုက်ပွဲများတွင် ရှေးခေတ်စစ်ပွဲများနှင့် တွေ့ဆုံသည်။

AI သည် ဘုရင့်သူရဲကောင်းသုံးဦးနှင့် စစ်တုရင်ကဲ့သို့သော တိုက်ပွဲများတွင် ရှေးခေတ်စစ်ပွဲများနှင့် တွေ့ဆုံသည်။

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Dec 17,2024

Koe Tecmo သည် Three Kingdoms Heroes၊ မိုဘိုင်းလ်စက်များတွင် ဇန်နဝါရီ ၂၅ ရက်၌ ရောက်ရှိလာမည့် အထင်ကရ franchise အသစ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤစစ်တုရင်နှင့် shogi-မှုတ်သွင်းခံ တိုက်ပွဲဝင်သူတွင် ထူးခြားသောစွမ်းရည်နှင့် ဗျူဟာရွေးချယ်စရာများပါရှိသည့် Kingdoms ဇာတ်ကောင်သုံးမျိုးစာရင်းတွင် ပါဝင်ပါသည်။

ဂိမ်း၏ စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အနုပညာပုံစံနှင့် ကျယ်ပြန့်သော ဇာတ်ကြောင်းသည် ကာလကြာရှည်စွာ ပရိသတ်များအတွက် ပဲ့တင်ထပ်နေပါမည်။ သို့သော်၊ ၎င်း၏လက်လှမ်းမီနိုင်သော ကစားနည်းသည် အသစ်ဝင်လာသူများအတွက် စံပြဝင်ပေါက်တစ်ခုဖြစ်စေသည်။ ကစားသမားများသည် ပြိုင်ဘက်များကို ကျော်လွှားနိုင်ရန် အမျိုးမျိုးသော ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် နည်းဗျူဟာများကို အသုံးပြုကာ အလှည့်ကျ board တိုက်ပွဲများတွင် ပါဝင်ကြသည်။

သို့သော် တကယ့်ထူးခြားချက်မှာ ကျော်ကြားသော shogi AI, dlshogi တို့ကို ဖန်တီးသူ HEROZ မှ ဖန်တီးထားသည့် GARYU AI စနစ်ဖြစ်သည်။ World Shogi Championships မှာ နှစ်နှစ်ကြာအောင်ပွဲခံခဲ့တဲ့ ဒီ AI က တကယ့်ကို စိန်ခေါ်ပြီး လိုက်လျောညီထွေရှိတဲ့ ပြိုင်ဘက်ကို ကတိပေးပါတယ်။ AI ၏တောင်းဆိုချက်များကို သံသယစိတ်အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ အမြဲချဉ်းကပ်သင့်သော်လည်း HEROZ ၏မျိုးရိုးနှင့် ဗျူဟာမြောက်စစ်ပွဲ၏သမိုင်းကြောင်းကြောင်းအရ ဤသည်မှာ ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအလားအလာတစ်ခုဖြစ်သည်။

ytGARYU AI သည် ထင်ရှားပေါ်လွင်သည်မှာ ငြင်းနိုင်စရာမရှိပါ။ ပြင်းထန်သောပြိုင်ဆိုင်မှုရှိသော shogi ၏ကမ္ဘာတွင် AI ၏သက်သေပြထားသောလမ်းကြောင်းသည် အခြားသူများနှင့်မတူဘဲ စိန်ခေါ်မှုနှင့် တက်ကြွသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို အကြံပြုသည်။ အသက်ဝင်၍ လိုက်လျောညီထွေရှိသော ပြိုင်ဘက်ကို ရင်ဆိုင်ရခြင်းသည် ကစားသမားများအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာနှင့် ဆုလာဘ်အတွေ့အကြုံတစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ကတိပြုပါသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ