Thuis > Nieuws > Spelbroncode open source voor educatieve uitwisseling

Spelbroncode open source voor educatieve uitwisseling

Auteur:Kristen Update:Jan 21,2025

Indie-ontwikkelaar Cellar Door Games geeft Rogue Legacy-broncode vrij

Cellar Door Games, de indiestudio achter de veelgeprezen roguelike Rogue Legacy uit 2013, heeft een genereuze bijdrage geleverd aan de game-ontwikkelingsgemeenschap door de broncode van de game openbaar te maken. De code, die gratis kan worden gedownload op GitHub, wordt aangeboden onder een niet-commerciële licentie, waardoor persoonlijk gebruik en studie mogelijk is. Deze beslissing, gedreven door een toewijding aan het delen van kennis, markeert een belangrijke mijlpaal in het behoud van games en educatieve mogelijkheden.

Rogue Legacy Source Code Release

Het initiatief heeft veel lof gekregen op sociale media, waarbij velen de inzet van Cellar Door Games op het gebied van open toegang prijzen. De beschikbaarheid van de broncode garandeert de lange levensduur van het spel en beschermt tegen mogelijke verwijderingen of verlies van toegang. Dit sluit perfect aan bij de inspanningen om digitale games voor toekomstige generaties te behouden. De release heeft zelfs de aandacht getrokken van Andrew Borman, directeur Digital Preservation bij het Rochester Museum of Play, die interesse toonde in samenwerking met de ontwikkelaar.

Rogue Legacy Source Code Release

Hoewel de broncode zelf gratis beschikbaar is, is het belangrijk op te merken dat game-items, inclusief kunst, afbeeldingen en muziek, onder een eigen licentie blijven. Cellar Door Games moedigt personen die geïnteresseerd zijn in commercieel gebruik of het opnemen van activa die niet in de release zijn opgenomen, aan om rechtstreeks contact met hen op te nemen. De GitHub-pagina van de studio schetst duidelijk de licentievoorwaarden en benadrukt het educatieve doel van deze release, met als doel toekomstige game-ontwikkeling en het creëren van nieuwe tools en aanpassingen te inspireren. De hoop is dat dit open source-aanbod de creativiteit en het leren binnen de game-ontwikkelingsgemeenschap zal bevorderen.