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Code source du jeu Open Source pour l'échange éducatif

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 21,2025

Le développeur indépendant Cellar Door Games publie le code source de Rogue Legacy

Cellar Door Games, le studio indépendant à l'origine du célèbre roguelike de 2013 Rogue Legacy, a apporté une généreuse contribution à la communauté des développeurs de jeux en rendant public le code source du jeu. Le code, disponible en téléchargement gratuit sur GitHub, est proposé sous une licence non commerciale, permettant une utilisation et une étude personnelles. Cette décision, motivée par un engagement en faveur du partage des connaissances, marque une étape importante dans la préservation du gibier et les opportunités éducatives.

Rogue Legacy Source Code Release

L'initiative a suscité de nombreux éloges sur les réseaux sociaux, beaucoup saluant l'engagement de Cellar Door Games en faveur du libre accès. La disponibilité du code source garantit la longévité du jeu, le protégeant contre d'éventuelles radiations ou perte d'accès. Cela s’inscrit parfaitement dans les efforts visant à préserver les jeux numériques pour les générations futures. La sortie a même attiré l'attention d'Andrew Borman, directeur de la préservation numérique au Rochester Museum of Play, qui a exprimé son intérêt pour une collaboration avec le développeur.

Rogue Legacy Source Code Release

Bien que le code source lui-même soit disponible gratuitement, il est important de noter que les actifs du jeu, notamment les illustrations, les graphiques et la musique, restent sous licence propriétaire. Cellar Door Games encourage les personnes intéressées par une utilisation commerciale ou par l'incorporation d'actifs non inclus dans la version à les contacter directement. La page GitHub du studio décrit clairement les termes de la licence et met l'accent sur l'objectif éducatif de cette version, visant à inspirer le développement futur de jeux et la création de nouveaux outils et modifications. L'espoir est que cette offre open source favorisera la créativité et l'apprentissage au sein de la communauté des développeurs de jeux.