一位前Rockstar Games设计师就《GTA 6》以及他认为这款备受期待的《侠盗猎车手》系列新作在明年发布后玩家们会如何反应的问题,回答了一些问题。
在谈到《GTA 6》的进展时,Hinchcliffe告诉GTAVIoclock,他“了解很多新内容、剧情和故事”,并补充说他喜欢知道“这些内容是如何发展的”,他还进一步表达了他对游戏最终成品的信心。“我认为,看看我离开时游戏是什么样子,然后再玩最终版本,看看有多少东西(如果有的话)发生了变化。事情发生了多大的变化,”他说。
去年,Rockstar Games发布了《GTA 6》的官方预告片,揭示了它的新主角、在罪恶都市的设定,以及游戏剧情的片段,这些剧情将带玩家踏上充满犯罪的冒险之旅。《GTA 6》计划于2025年秋季独家登陆PS5和Xbox Series X|S,关于这款游戏的信息仅少量透露。虽然Rockstar对游戏保密,但Hinchliffe确实表示,《GTA 6》提升了标准,是Rockstar Games的一个里程碑式的进步。
“你只需要看看Rockstar的每一款游戏是如何以某种方式发展壮大的,”他说道。“你可以说,游戏的每个元素都在向前发展,感觉更真实,人物的行为也更真实,因为每一款游戏都在每个循环中不断迭代。我认为[Rockstar Games]再次提升了标准,就像他们一直做的那样。”
关于Hinchcliffe在他三年前离开公司时对Rockstar产出的评论,可以推测《GTA 6》现在可能已经进行了大量的微调和性能基准测试,以确保游戏能够正常运行。此外,据Hinchcliffe说,Rockstar目前可能正专注于修复在《GTA 6》当前开发周期中可能出现的错误和问题。
在评论他认为《GTA 6》发布后粉丝们会如何反应时,Hinchcliffe表示,游戏中的真实感会让他们大吃一惊。“它会让人大吃一惊。它总是会卖出大量的游戏。”他补充道,“在《GTA 5》之后,人们已经谈论它很久了,我真的很期待人们能够上手玩它。”
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