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ōkami 2는 엔진으로 만들어지고 있습니다

작가:Kristen 업데이트:Mar 21,2025

Game Awards에서 오카미 속편을 발표 한 후, 팬 추측은 Capcom의 출판사로서 Capcom의 RE 엔진을 강화하는 데 중점을 두었습니다. IGN은 주요 프로젝트 리드와의 인터뷰를 바탕으로이를 독점적으로 확인할 수 있습니다.

광범위한 인터뷰에서 Machine Head Works Producer Kiyohiko Sakata는 RE 엔진 사용을 확인했습니다. Sakata는 Machine Head Works의 역할과 관련하여 다음과 같이 설명합니다. "Machine Head Works, Capcom 및 Clover와 협력하는 Machine Head Works는 Bridge로 활동합니다. Capcom은 IP 홀더로서 전체 방향을 설정합니다. Clover는 개발을 이끌고 있습니다. Machine Head Works는 다양한 타이틀에서 Capcom과의 작업 경험을 활용합니다. 또한 Kamiya-San에 대한 이전 경험을 가지고 있습니다. 우리는 Capcom, 우리 팀은 Evernestestess. 클로버는 부족합니다. 우리는 그들을 지원하고 있습니다.

Capcom 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi는 Re Engine의 호소력과 그 이점에 대해 물었을 때, "예"라고 대답했습니다. "우리는 아직 세부 사항을 자세히 설명 할 수 없습니다. 그러나 Capcom 은이 프로젝트에 대한 Kamiya-San의 예술적 비전을 실현할 수 없다고 생각합니다."

Kamiya는 다음과 같이 덧붙였다. "RE 엔진은 게임에서 최고를 선보이는 것으로 유명하며 탁월한 표현력을 제공합니다. 우리는 팬들이 이러한 수준의 품질을 기대하고 기다리고 있다고 생각합니다."

나중에 Sakata는 RE Engine의 잠재력을 암시하여 팀이 원래의 ōkami에서는 달성 할 수없는 목표를 달성 할 수 있다고 제안했습니다. "오늘날의 기술과 RE 엔진을 통해 우리는 당시에 우리가 목표로 한 것을 달성 할 수 있으며, 아마도 그것을 능가 할 수도 있습니다."

Capcom의 독점 엔진 인 RE ENGINE의 RE ENGINE 또는 REVER EVIL 7 : BIOHAZARD 는 The Resident Evil 시리즈, Monster Hunter , Street FighterDragon 's Dogma 와 같은 주요 타이틀을 구동했습니다. 대부분의 RE 엔진 게임은 현실적인 예술 스타일을 특징으로하지만 오카미의 독특한 미학에 대한 적용은 흥미 롭습니다. Capcom은 기술이 점차적으로 RE 엔진에 통합되어 잠재적으로 ōkami 속편에 영향을 미치는 후속 엔진 REX를 개발하고 있습니다.

ōkami 속편의 리드가 포함 된 전체 Q & A는 여기에서 제공됩니다.