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망명 2의 경로는 다음 업데이트에서 큰 변화를 보여줍니다.

작가:Kristen 업데이트:Feb 23,2025

망명 2의 경로는 다음 업데이트에서 큰 변화를 보여줍니다.

망명 2의 업데이트 2.0.1.1 : 심각한 엔드 게임 개선 및 버그 수정

GGG (Grinding Gear Games)는 이번 주 후반에 출시 될 예정인 Exile 2의 다가오는 업데이트 2.0.1.1 경로에 상당한 변화를 발표했습니다. 이 업데이트는 초기 액세스 중에 수집 된 플레이어 피드백을 직접 다루며 주요 게임 플레이 점검없이 게임의 다양한 측면을 개선하는 데 중점을 둡니다.

주요 개선 사항은 엔드 게임 매핑, 리그 및 피나클 컨텐츠를 대상으로합니다. 엔드 게임 맵은 잔액 조정을 받았으며 몬스터 밀도, 흉부 빈도 및 마법의 만남 속도에 영향을 미칩니다. 잃어버린 타워 맵은 완전히 재 설계되었으며 알파인 릿지, 싱킹 첨탑, 블러 프 및 메사 (Alpine Ridge)가 추가되었습니다.

업데이트 2.0.1.1도 다음을 소개합니다.

  • 향상된 엔드 게임 경험 : 엔드 게임 매핑, 리그 및 피나클 컨텐츠 개선은 플레이어 참여 및 보상을 향상시키는 것을 목표로합니다.
  • 고유 한 항목 개선 : 고유 한 항목으로 변경하면 가치와 전략적 중요성이 향상됩니다.
  • 몬스터와 보스 조정 : 특정 몬스터와 보스 만남은 더 부드러운 난이도 곡선으로 재조정됩니다.
  • 콘솔 아이템 필터 : 이 고도로 요청 된 기능은 마침내 콘솔에오고 있습니다. - 수많은 버그 수정 및 사소한 조정 : 다양한 소규모 수정 및 수명 품질 개선이 포함되어 있습니다.

추가 개선에는 강한 박스에서 더 빠른 몬스터 스폰, 개선 된 안개 효과 및 조정 된 수정 자 타이밍이 포함됩니다. 의식 정비사의 보상은 균형을 잡고 있으며, Omens는 이제 60% 더 자주 나타납니다. 원정 상점은 더 많은 품목을 제공하며 향후 업데이트가 추가로 향상 될 예정입니다.

정점 콘텐츠의 길이에 대한 플레이어 우려 사항을 해결하면서, 성채는 이제 Atlas Center에 더 가까워 질 것이며, 전쟁 효과는 그들의 발견에 도움이 될 것입니다. 이 업데이트는 또한 고유 한 아이템을 더 보람 있고 특정 보스를 덜 만난하는 것을 목표로합니다.

반응 형 개발 및 개방형 커뮤니케이션에 대한 GGG의 약속은 Path of Exile 2를 플레이어 피드백을 기반으로 계속 발전하여보다 즐겁고 균형 잡힌 게임 플레이 경험을 만듭니다.