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Path of Exile 2は、次のアップデートで大きな変化を明らかにします

著者:Kristen アップデート:Feb 23,2025

Path of Exile 2は、次のアップデートで大きな変化を明らかにします

Path of Exile 2のアップデート2.0.1.1:大幅なエンドゲームの改善とバグ修正

Grinding Gear Games(GGG)は、今週後半にリリースが予定されているExile 2の今後のアップデート2.0.1.1のPathに到着する大幅な変更を発表しました。このアップデートでは、早期アクセス中に収集されたプレーヤーのフィードバックに直接対処し、ゲームプレイのオーバーホールなしでゲームのさまざまな側面を改良することに焦点を当てています。

主要な改善は、ターゲットのエンドゲームマッピング、リーグ、およびピナクルコンテンツをターゲットにします。エンドゲームマップはバランス調整を受けており、モンスター密度、胸部周波数、魔法の遭遇率に影響します。 Lost Tower Mapは完全に再設計されており、4つの新しいタワーのバリエーション(アルパインリッジ、沈む尖塔、ブラフ、メサ)が追加されました。

更新2.0.1.1も紹介します。

  • エンドゲームエクスペリエンスの強化:エンドゲームマッピング、リーグ、およびピナクルコンテンツの改善は、プレーヤーのエンゲージメントと報酬を増やすことを目的としています。
  • ユニークなアイテムの改良:ユニークなアイテムを変更すると、その価値と戦略的重要性が向上します。
  • モンスターとボスの調整:特定のモンスターとボスの出会いは、よりスムーズな難易度曲線のために再融合されます。
  • コンソールアイテムフィルター:この非常に要求された機能は、ついにコンソールに登場します。
  • 多数のバグの修正とマイナーな調整:幅広い小さな修正と生活の質の改善が含まれています。

その他の改良には、ストロングボックスでのモンスタースポーンの高速化、霧の影響の改善、調整済みモディファイアのタイミングが含まれます。儀式整備士の報酬はバランスが取れており、前兆は現在60%頻繁に現れています。 Expedition Shopsは、さらなる機能強化のために将来の更新が計画されている、より希少なアイテムを提供します。

頂点のコンテンツの長さに関するプレイヤーの懸念に対処するために、シタデルはアトラスセンターの近くに出現し、戦争の霧が彼らの発見に役立ちます。このアップデートは、ユニークなアイテムをよりやりがいのあるものにすることも目的としており、特定のボスの出会いは困難ではありません。

レスポンシブ開発とオープンコミュニケーションへのGGGのコミットメントにより、亡命2の道はプレーヤーのフィードバックに基づいて進化し続け、より楽しくバランスのとれたゲームプレイエクスペリエンスを生み出します。