닌텐도는 '젤다의 전설: 야생의 숨결'과 '젤다의 전설: 왕국의 눈물'의 이야기가 시리즈의 정해진 타임라인을 벗어난 이야기임을 공식적으로 확인했습니다. 2024년 호주 시드니에서 개최되는 라이브 이벤트.
닌텐도는 젤다의 전설: 왕국의 눈물(TotK)과 젤다의 전설: 야생의 숨결(BotW)이 시리즈의 정해진 타임라인 밖에서 진행된다는 사실을 확인했습니다. 이 소식은 시드니에서 열린 2024 Nintendo Live 이벤트에서 발표되었으며, Nintendo는 "젤다의 전설" 타임라인 슬라이드쇼를 공유했습니다.
1987년 출시 이후 젤다의 전설 시리즈는 여러 타임라인에서 악에 맞서 싸우는 영웅적인 링크를 선보였습니다. 그러나 뉴스 웹사이트 Vooks가 보도한 최신 뉴스에 따르면 BotW와 TotK의 이벤트도 이전 게임 이벤트와 관련이 없는 것으로 나타났습니다.
타임라인은 젤다의 전설: 스카이워드 소드부터 젤다의 전설: 시간의 오카리나까지 타임라인이 후자의 사건 이후에 분기되고 갈라지는 것을 보여줍니다. 더 넓은 Zelda 시리즈 타임라인은 두 가지 경로로 나뉩니다. The Legend of Zelda: Triforce와 같은 타이틀로 이어지는 "Heroes Defeat" 타임라인과 "Childhood" 타임라인으로 분기되는 "Heroes Triumph" 타임라인(다음과 같은 작품 포함) "젤다의 전설: 마스크") 및 "성인" 타임라인("젤다의 전설: 바람의 지휘자" 등의 작품 포함).
그러나 이 타임라인 차트 밖에서는 야생의 숨결과 왕국의 눈물이 나머지 시리즈를 정의하는 일련의 사건들과 단절된 채 홀로 서 있습니다.
젤다 시리즈의 타임라인은 다양한 분기와 복잡한 역사로 인해 오랫동안 팬들 사이에서 논쟁의 대상이 되어 왔습니다. 흥미롭게도, 젤다의 전설: 야생의 숨결 - 영웅 만들기에서는 하이랄의 순환 역사가 역사적 사실과 전설 사이의 경계를 모호하게 만들어 이러한 이야기의 기원을 결정하기가 더 어렵게 만들 수 있음을 시사합니다. 책에는 다음과 같이 나와 있습니다. "하이랄의 번영과 쇠퇴가 반복되면서 어떤 전설이 역사적 사실이고 어느 것이 동화인지 구분하기가 불가능해졌습니다.
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