任天堂は、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と『ゼルダの伝説 涙の王国』の物語が、シリーズの確立された時間軸の外で行われることを公式に認めました。このニュースは任天堂のイベントで発表されました。 2024年にオーストラリアのシドニーで開催されるライブイベントを発表。
任天堂は、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム (TotK)』と『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (BotW)』がシリーズの確立された時間軸の外で行われることを確認しました。このニュースはシドニーで開催された2024 Nintendo Liveイベントで発表され、そこで任天堂は「ゼルダの伝説の歴史」タイムラインのスライドショーを共有した。
1987 年の誕生以来、ゼルダの伝説シリーズは、複数のタイムラインで悪と戦う英雄的なリンクを特集してきました。しかし、ニュース ウェブサイト Vooks が報じた最新ニュースによると、BotW と TotK のイベントも以前のゲーム イベントとは無関係であることが示されています。
タイムラインは、『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』から『ゼルダの伝説 時のオカリナ』まで、後者の出来事の後に分岐して分岐していることを示しています。より広範なゼルダ シリーズのタイムラインは 2 つのパスに分かれています。1 つはゼルダの伝説 トライフォースなどのタイトルにつながる「英雄の敗北」タイムライン、もう 1 つは「幼年期」タイムラインに分岐する「英雄の勝利」タイムラインです ( 「ゼルダの伝説 仮面」として)と「アダルト」タイムライン(「ゼルダの伝説 風のタクト」などの作品を含む)。
ただし、このタイムライン チャートの外では、『ブレス オブ ザ ワイルド』と『キングダム ティアーズ』は単独で存在しており、シリーズの残りの部分を定義する一連の出来事から切り離されています。
ゼルダ シリーズの時系列は、複数の分岐と複雑な歴史があるため、ファンの間で長い間議論の的となってきました。興味深いことに、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 英雄の創造』は、ハイラルの周期的な歴史が史実と伝説の間の境界線を曖昧にし、これらの物語の起源を特定することを難しくしている可能性を示唆しています。この本には次のように書かれています。「ハイラルでは繁栄と衰退が繰り返されるため、どの伝説が史実でどれがおとぎ話であるかを区別することができなくなります。
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