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Candy Crush Solitaire는 백만 개의 다운로드를 쳤고 약간의 사소한 기록을 깰 수 있습니다.

작가:Kristen 업데이트:Apr 02,2025

King의 최신 벤처 인 Candy Crush Solitaire는 모바일 게임 경기장에서 강력한 경쟁자로 입증되었습니다. King은 클래식 트립의 솔리테어와 함께 상징적 인 경기 3 시리즈의 요소를 영리하게 병합함으로써 백만 개의 다운로드를 빠르게 능가하는 게임을 만들었습니다. 이 이정표는 10 년이 넘는 트립의 솔리테어 장르에서 이런 종류의 가장 빠른 성취를 나타내므로 특히 주목할 만합니다.

숫자는 전임자들의 숫자만큼 엄청나지 않을 수 있지만, Candy Crush Solitaire의 성공은 캐주얼 퍼즐 시장 내에서 혁신 할 수있는 King의 능력에 대한 증거입니다. 가정용 컴퓨팅 이후의 필수품 인 Solitaire 장르는 종종 시각적으로 매력적이고 간단한 게임을 통해 모바일 장치에서 일식되었습니다. 그러나 시그니처 메커니즘을 시대를 초월한 클래식과 혼합하려는 King의 전략적 결정은 플레이어와 화음을 쳤다.

캐주얼 퍼즐 공간에서 왕의 지배력은 도전에 직면했지만 Candy Crush Solitaire는 성공적인 피벗 인 것으로 보입니다. Flexion과의 파트너십으로 촉진 된 대체 앱 스토어에서 게임의 출시는 의심 할 여지없이 도달 범위를 확대했습니다. Flexion의 다른 게임 대기업 EA와의 협력에 의해 입증 된 바와 같이,이 움직임은 눈에 띄지 않았다.

이것의 의미는 두 가지입니다. 첫째, 우리는 캔디 크러쉬 프랜차이즈에서 더 많은 스핀 오프를 볼 수 있으며, 킹의 포트폴리오를 더욱 다양 화했습니다. 둘째, 출판사가 도달 범위와 참여를 향상시키려는 대체 앱 스토어의 중요성이 커지고 있음을 강조합니다. 이 교대가 이점에 이익이되는지 여부는 평범한 플레이어에게 남아 있습니다.

Candy Crush Solitaire의 발전에 흥미를 느끼는 사람들에게는 게임의 경영자 중 한 사람인 Marta Cortinas와의 독점 인터뷰를 통해 King의 창의적 프로세스와 전략적 방향에 대한 더 깊은 통찰력을 얻으십시오.

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