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Candy Crush Solitaire llega a un millón de descargas, rompe algunos discos menores

Autor:Kristen Actualizar:Apr 02,2025

La última aventura de King, Candy Crush Solitaire, está demostrando ser un fuerte contendiente en el ámbito de los juegos móviles. Al fusionar hábilmente elementos de su icónica serie de tres partidos con el clásico Solitaire de Tripeaks, King ha creado un juego que ha superado rápidamente un millón de descargas. Este hito es particularmente notable, ya que marca el logro más rápido de este tipo en el género solitario de Tripeaks en más de una década.

Si bien el número podría no ser tan asombroso como el de sus predecesores, el éxito de Candy Crush Solitaire es un testimonio de la capacidad de King para innovar dentro del mercado informal de rompecabezas. El género solitario, un elemento básico desde los amanecer de la informática doméstica, a menudo se ha eclipsado en dispositivos móviles mediante juegos más atractivos visualmente atractivos y directos. Sin embargo, la decisión estratégica de King de combinar su mecánica de firma con un clásico atemporal evidentemente ha alcanzado la fibra sensible con los jugadores.

El dominio de King en el espacio informal de rompecabezas ha enfrentado desafíos, pero Candy Crush Solitaire parece ser un pivote exitoso. El lanzamiento del juego en tiendas alternativas de aplicaciones, facilitada por una asociación con Flexion, sin duda ha ampliado su alcance. Este movimiento no ha pasado desapercibido, como lo demuestra la colaboración posterior de Flexion con otro gigante de los juegos, EA.

Las implicaciones de esto son dobles. En primer lugar, podríamos ver más spin-off de la franquicia Candy Crush, diversificando aún más la cartera de King. En segundo lugar, subraya la creciente importancia de las tiendas alternativas de aplicaciones para los editores que buscan mejorar su alcance y compromiso. Queda por ver si este cambio beneficia al jugador promedio.

Para aquellos intrigados por el desarrollo de Candy Crush Solitaire, considere sumergirse en nuestra entrevista exclusiva con Marta Cortinas, uno de los productores ejecutivos del juego, para obtener información más profunda sobre el proceso creativo y la dirección estratégica de King.

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