Exile 2의 Path 2는 놀라운 깊이를 자랑하여 수백 가지의 기술과 아이템으로 캐릭터를 사용자 정의 할 수 있습니다. 그러나 기본 사항을 마스터하면 중요한 선택이 기다리고 있습니다 : 승천 클래스! 현재 초기 액세스에서 각 클래스는 두 개의 진행 경로를 제공합니다 (세 번째는 풀 릴리스 계획). 사용 가능한 승천을 탐색합시다.
또한 최고의 시작 빌드 선택에 대한 가이드를 확인하십시오!
최상위 선택! 지옥의 마녀는 화재 철자를 파괴하고 지하 세계에서 지옥의 사냥개를 소환합니다. 손상과 이동성 증가 (건강 비용)를 위해 악마 짐승으로 변형하십시오. 충성스러운 Hellhound 기술은 악마 형태의 생존에 중요하지만 Beidat의 것은 정신을 최대 HP와 연결하여 강력한 언데드 군대의 힘과 HP에 대한 투자를 요구합니다.
지옥의만큼 지배적이지는 않지만 블러드 마법사는 스릴 넘치는 게임 플레이를 제공합니다. Sanguimancy는 마나를 건강으로 대체하여 신중한 관리를 요구합니다. Vitality Siphon 및 Life Remnants와 같은 기술은 적의 건강을 배출하는 반면, Sunder the Shilder the Shiled and Gore Spike는 각각 비판적 히트와 공격 피해를 향상시킵니다. 고위험, 높은 보상 플레이 스타일.
Stormwever Sorcerer는 치명적인 히트 기회가 높은 대규모 원소 피해를 입히고 Tempest 발신자를 통해 원소 폭풍을 일으 킵니다. 상태 질환은 핵심이며, 스트라이크로 두 번 도움이됩니다. 정신 보석은 고통받는 적에 대한 원소 손상을 증폭시킵니다. 끊임없는 강풍과 힘의 힘은 철자 캐스팅 속도와 마나 재생을 향상시킵니다. 폭풍의 심장은 원소 손상을 생존 가능성을 위해 에너지 방패로 전환합니다.
POE2에 독특한 추가, Chronomancer는 시간을 조작합니다. Temperal Rift 및 Time Freeze와 같은 주문은 혁신적인 전투 옵션을 제공합니다. 현재 가장 강력하지는 않지만 Chronomancer의 잠재력은 높습니다. 지금과 같은 기술 (재사용 대기 시간을 피하기), 순간의 정점 (적을 속도) 및 빠른 모래 시계 (더 빠른 주문 캐스팅)와 같은 기술은 시간 벤딩 기능을 강조합니다.
Warbringer는 전쟁의 울음과 토템 소환을 결합하여 근접전 전투를 보스에 대항하여 효과적입니다. 충격과 모루의 무게를 파괴하면 갑옷 침투가 향상됩니다. Warcaller의 벨로우즈는 폭발 시체를 일으키고 Greatwolf의 Howl은 Warcry 재사용 대기 시간을 제거합니다. 보다 방어적인 접근 방식을 위해 Renly의 훈련 및 거북이 매력은 방패 및 차단을 향상시킵니다.
방어 강국 인 타이탄은 강력하고 느린 공격을 사용하여 적을 마비시킵니다. 석재 피부는 갑옷을 50%증가시키고 신비한 계보는 최대 HP를 15%증가시킵니다. Earthbreaker 및 조상의 권한 부여와 같은 공격 능력은 슬램 기술을 강화하는 반면, 놀라운 강도는 기절 한 적에 대한 피해를 40%증가시킵니다.
Invoker Monk는 근접 전투, 원소 피해 및 상태 효과를 활용하여 원소 전력을 사용합니다. 전력 요금은 기술을 향상시킵니다.
이 수도사는 어둠과 생존 가능성을 높이기 위해 어둠, 어두운 정신을 포용합니다. 질문과 마나 거머리는 핵심이지만 현재 비효율적 인 MP 배수로 방해가됩니다. 현재 Invoker에 의해 성능이 우수합니다.
최상위 계급 인 마녀 헌터는 악마와 언데드를 제거하는 데 탁월합니다. 피티리스 살인자, 피해와 저명한 적의 피해, 판사, 배심원, 사형 집행 인과 같은 수동 기술과 결합 된 첫 번째와 마지막 타격의 피해 증가는 강력한 힘이됩니다. 마녀 베인과 자비는 적의 집중력을 줄이고 손상을 증가시키는 데 중점을 둡니다. 열성적 인 종교 재판소는 살해 된 적들이 폭발 할 기회를 더합니다.
게임 플레이는 보석, 통계, 품질 및 색상을 중심으로 진행됩니다. Thaumaturgical Infusion은 보석 색상에 따라 저항을 증가시킵니다. 결정질 전위 및 이식 보석은 기술 수준을 향상시킵니다. Advanced Thaumaturgy는 기술 비용과 속성 요구 사항을 줄이고 통합 효율성은 3 개의 추가 능동 기술 슬롯을 추가합니다. 보석 스터드는 두 가지 동일한 지원 보석을 허용합니다.
원거리 전투 전문가 인 Deadeye는 공격 범위와 피해를 증가시킵니다. 끝없는 탄약은 기술 사용 당 추가 발사체를 추가합니다. 원소 손상에 중점을 둔 보우 사용자, 이동 속도 증가, 추가 발사체 및 추가 자국을 제공하는 데 이상적입니다.
독의 주인 인 패스 파인더는 독을 두 배로 늘린 적의 건강을 배출하는 데 탁월합니다. 압도적 인 독성은 독 적용을 두 배로 늘리지 만 지속 시간을 단축시킵니다. 가스 수류탄과 결합 된 높은 이동 속도와 느린 저항은 효과적인 지역 제어를 가능하게합니다.
이 안내서는 계획된 36 개의 Ascendancy 클래스 중 12 개를 다룹니다. 더 많은 추가가 추가되고 균형 변경이 이러한 세부 사항에 영향을 줄 수 있습니다. 이 정보는 POE2의 현재 초기 액세스 상태를 반영합니다.
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