PokémonTCGPocketの物議を醸す取引システムは、デジタルカードの繁栄した闇市場を促進します。多数のeBayリスティングは、それぞれ5ドルから10ドルのカードを提供し、ゲームの友人コードベースの取引メカニックを利用しています。売り手は、同等の希少性のカードを交換することにより、仮想アイテムの売買に対するゲームのルールを回避し、本質的に在庫を失うことなく利益を得ます。典型的なリストには、500の貿易トークン、貿易スタミナ、および望ましいカードと引き換えに望ましくないポケモン元が必要になる場合があります。
この慣行は、ポケモンTCGポケットサービスの利用規約に明確に違反していますが、システムの欠陥を強調しています。買い手は不要なカードを必要なカードと効果的に交換しますが、売り手は同じ希少カードを繰り返し販売することで株を補充します。
元ポケモンや1つ星の代替アートカードなどの高価値カードは、この闇市場で非常に取引されています。貴重なパックの砂時計とレアカードを含むアカウント全体も販売されており、利用規約に違反しているにもかかわらず、オンラインゲームで一般的な発生です。
貿易整備士自体は、その釈放時に論争を引き起こしました。パックの開口部と不思議なピッキングの既存の制限を超えて、貿易トークンの導入は、5枚のカードの削除を、同じ希少性の1つを取引するために削除することを要求しますが、高い買収コストのために大きな批判を表明しました。
しかし、この闇市場は、制限がなくても出現した可能性があります。プレーヤーが引用した主な問題は、アプリ内の公開取引システムがないことです。 RedditユーザーのSiraquakipのようなプレイヤーは、より安全でアプリ内のコミュニティ取引オプションを望み、eBay、Reddit、Discordなどの外部プラットフォームの必要性を排除しました。
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Developer Creatures Inc.は、違反のためにアカウントの停止を脅かす不正行為やその他の形態の不正行為に対して警告しています。皮肉なことに、そのような搾取を防ぐことを目的とした貿易トークンシステムは、コミュニティのかなりの部分を疎外して裏目に出ています。
Creatures Inc.は、取引機能の改善を調査していますが、3週間前に浮上している苦情にもかかわらず、詳細を提供していません。懸念は、取引システムがポケモンTCGポケットの収益を増やすように設計されていることに固執しています。 2つ星以上の希少カードを取引できないことは、この疑いをさらに燃やします。 1人のプレーヤーは、最初のセットを完了するのに1,500ドルを費やし、プレーヤーへの財政的圧力を強調したと伝えられています。
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