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シムズ 5 の続編レガシーは EA の焦点を変える可能性がありますEnd

著者:Kristen アップデート:Dec 21,2024

EA、続編モデルを放棄し、「シムズ ユニバース」の作成に注力

The Sims 5 については何年も噂がありましたが、EA はシリーズのナンバリングリリースモデルから完全に移行しているようです。この記事では、シムズの世界を拡張するという EA の計画について詳しく説明します。

Sims 5 May Never Come as EA Hopes to Break from Sequel Model

ザ・シムズ 4: シリーズの礎

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何十年もの間、「ザ・シムズ」プレイヤーは、「ザ・シムズ」シリーズの次のナンバリング作品を心待ちにしてきました。しかし、エレクトロニック・アーツ(EA)は予期せず、従来のナンバリング続編モデルから離れて、ザ・シムズシリーズの新たな方向性を発表しました。未来は「ザ・シムズ 5」ではなく、「ザ・シムズ 4」、「プロジェクト・レネ」、「マイ・シムズ」、「ザ・シムズ 無料版」の 4 つのゲームが継続的にアップデートされる大規模なプラットフォームです。

直線的に番号が付けられたリリースの時代は終わりました。 EA は、プレイヤーが 10 年間にわたる The Sims 4 の開発に多大な労力を費やしてきたことを認めています。 「歴史的に『シムズ』シリーズは『ザ・シムズ 1』から始まり、『ザ・シムズ 2』、『3』、『4』と続いたと理解できます。これらは以前の製品の代替品とみなされていました。」とEA Viceは述べています。ケイト・ゴーマン大統領は最近のバラエティ誌のインタビューでこう語った。 「私たちはコミュニティと協力して、ザ・シムズの新時代を築くために懸命に取り組んでいます。以前のプロジェクトを置き換えるのではなく、単に私たちの世界を追加するだけです。

ゴーマン氏は続けて、この新しいアプローチにより、より頻繁なアップデート、多様なゲーム体験、クロスメディア コンテンツ、および同社の多数の新製品が可能になると説明しました。 「しかし、それは私たちが今後物事を進める方法が変わることを意味します」とゴーマン氏は続けた。 「これは本当にエキサイティングで、これまでのザ・シムズの中で最も広範なバージョンです。

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The Sims 4 は 10 年以上前に発売されましたが、このゲームとその多くの拡張パックは今でも愛されるシリーズです。実際、このゲームは非常に愛されており、EA の報告によると、ザ・シムズのプレイヤーは 2024 年だけで 12 億時間以上をゲームに費やしており、その年はまだ終わっていません。しかし、多くのファンは、今後の続編によって現在のゲームが時代遅れになるのではないかと心配しています。

幸いなことに、EA は、バグ修正やゲーム エクスペリエンスの改善を含め、コア ゲームが継続的に更新されることをプレイヤーに保証します。ゲームの技術的な問題を解決するために、EA は 5 月にはこのための専用チームを結成しました。

PCGamer によると、EA のエンターテインメントおよびテクノロジー担当社長であるローラ・ミラー氏は、今日の投資家向けプレゼンテーションでこのコミットメントに同調し、「ザ・シムズ 4」がシリーズの将来の成長の基盤になると述べました。 「今後何年にもわたって、製品の中核技術基盤を更新し、楽しくエキサイティングなコンテンツをリリースしていきます」とミラー氏は語った。

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EA が現在のザ・シムズ ゲームのラインナップを拡大する計画の方法の 1 つは、プレイヤーがゲームのコミュニティによって作成されたデジタル コンテンツを購入できる新機能であるザ・シムズ クリエーター キットを通じてです。

「私たちのコミュニティが今のザ・シムズを作り上げています」とゴーマン氏は説明します。 「プレイヤーのおかげで、私たちが開発するコンテンツやプレイヤーとの関わり方を成長させ、革新することができます。プレイヤーがコミュニティのクリエイターを愛していることを私たちは知っており、ザ・シムズ 4 クリエイター ツールキットでリーチを拡大できることに興奮しています。クリエイター”

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EA はクリエイター ツールキットの開発計画の初期段階にあるかもしれないが、ゴーマン氏は、同社はクリエイターがその仕事に対して公正な報酬を確実に受け取ることに尽力していると述べた。 「具体的には言えませんが、私たちは最初のクリエイター パートナーと緊密に連携して彼らの仕事に対価を支払い、プログラムの進行に合わせてこのプロセスを改善し続けます。

」とゴーマン氏は続けた。

彼らのウェブサイトによると、ザ・シムズ 4 クリエイター キットは、今年 11 月からすべてのザ・シムズ チャンネルに展開される予定です。また、現在の一連のキットと一緒に発売されます。

EA が Project Rene をプレビュー – 残念ながら、それは The Sims 5 ではありません

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The Sims 5 に関する噂が続く中、EA は次の大きなプロジェクトである Project Rene をさらに予告しました。待望の続編ではありませんが、それに非常に近づいています。

EA は、Project Rene をプレイヤーが「まったく新しい世界で一緒にプレイしながら出会い、つながり、共有できる」プラットフォームであると説明しています。ファンに今後の内容を体験してもらうために、この秋には招待制の小規模なトライアルが開催される予定ですが、The Sims Lab にサインアップしてゲームを試す機会を得ることができます。幸運に選ばれれば、ゲームのマルチプレイヤーの側面を最初に体験する一人になるでしょう。この機能は EA が 2008 年にザ・シムズ オンラインが終了して以来完全に採用されておらず、以下を通じてのみ利用可能です。モバイルゲーム用のザ・シムズ無料版を再利用。

2022 年 10 月にプレビューされた Project Rene は、それ以降、家具のカスタマイズに焦点を当てたクローズド テストのみを実施しており、次にもう一度テストを実施する予定です。

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「私たちは『ザ・シムズ オンライン』から多くのことを学びました。私たちのゲーム空間には、非常にソーシャルでリアルタイムのマルチプレイヤー環境でプレイできる機会があるとわかっていました」とゴーマン氏はバラエティ誌に語った。 「私たちはこの体験を『ザ・シムズ 4』や私たちのどのゲームでもまだ提供していないので、それが何を意味し、どのようなものになるかを検討中です。私たちはシミュレーションが私たちの活動の中核であることを知っており、私たちはそれを望んでいます」プレイヤーが望むエクスペリエンスを確実に得られるようにするためですが、現実のプレイヤーと NPC が存在する世界です。」

さらに、EA は 2025 年 1 月の 25 周年に向けてカウントダウンを行っており、その際には特別な「ザ・シムズの舞台裏」プレゼンテーションを開催し、ザ・シムズ シリーズの将来に関する定期的な最新情報を共有します。

EA によると、ザ・シムズの映画にはイースターエッグとストーリーが含まれる予定です

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関連ニュースとして、EA は The Sims の映画化を正式に確認しました。この映画は、シリーズをスクリーンに上映するためのアマゾン・MGMスタジオとのジョイントベンチャーです。

ゴーマンは、この映画が「ザ・シムズの世界に深く根ざしている」と強調した。 EA の目標は、適切な協力者と協力して本物のシム体験を提供することで、バービー映画と同様の文化的影響と現象を生み出すことです。 「ザ・シムズ」フランチャイズに対する計り知れない愛と郷愁を活かしたこの映画は、既存のファンと新しい観客の両方の共感を呼ぶことを目指しています。

マーゴット・ロビーの製作会社ラッキーチャップがこの映画をプロデュースし、『ロッキー』での仕事で知られるケイト・ヘロンが監督、ブライオニー・レッドマン脚本と共同執筆する。ヘロン氏は、『The Last of Us』TV シリーズの第 2 シーズンでも監督を務めます。

バラエティ誌が映画のストーリーについて尋ねたとき、ゴーマンは「たくさんのストーリーがあるだろう」とイースターエッグについて答えた。 「冷蔵庫バニーも登場するでしょう」とゴーマン氏は続けた。 「はしごのないプールがどこかにあると確信していますが、まだその詳細は最終決定していません。しかし...アイデアは、この空間にプールが存在すると言うことです。これは、人々が長い間取り組んできたことへのうなずきです」過去 25 年間の「ザ・シムズ」「これまで続いてきたすべての素晴らしいゲーム、作品、楽しみに敬意を表します。」