EA gibt das Nachfolgemodell auf und konzentriert sich auf die Schaffung des „Sims-Universums“
Es gibt seit Jahren Gerüchte über Die Sims 5, aber EA scheint sich komplett vom nummerierten Veröffentlichungsmodell der Serie zu lösen. In diesem Artikel werfen wir einen detaillierten Blick auf die Pläne von EA, das Sims-Universum zu erweitern.
Die Sims 4: Der Eckpfeiler der Serie
Seit Jahrzehnten warten Die Sims-Spieler sehnsüchtig auf den nächsten nummerierten Teil der Die Sims-Reihe. Electronic Arts (EA) kündigte jedoch unerwartet eine neue Ausrichtung der Die Sims-Reihe an und entfernte sich vom traditionellen nummerierten Fortsetzungsmodell. Die Zukunft ist nicht Die Sims 5, sondern eine riesige Plattform mit fortlaufenden Updates für vier Spiele: Die Sims 4, Project Rene, Meine Sims und Die Sims Free Edition.
Die Zeiten linear nummerierter Veröffentlichungen sind vorbei. EA erkennt an, dass die Spieler im Laufe der zehnjährigen Lebensdauer von Die Sims 4 viel Mühe investiert haben. „Es ist verständlich, dass die ‚Sims‘-Reihe historisch gesehen mit ‚Die Sims 1‘ begann, gefolgt von ‚Die Sims 2‘, ‚3‘ und ‚4‘. Sie wurden als Ersatz für die Vorgängerprodukte angesehen“, so EA Vice sagte Präsidentin Kate Gorman kürzlich in einem Interview mit Variety. „Wir arbeiten hart mit unserer Community daran, eine neue Ära von Die Sims aufzubauen. Wir werden keine Ersatzprojekte für frühere Projekte erstellen, sondern lediglich unser Universum erweitern.“
Gorman erklärte weiter, dass dieser neue Ansatz häufigere Updates, vielfältige Spielerlebnisse, medienübergreifende Inhalte und eine Vielzahl neuer Produkte des Unternehmens ermöglichen wird. „Aber das bedeutet, dass die Art und Weise, wie wir die Dinge in Zukunft angehen, anders sein wird“, fuhr Gorman fort. „Das ist wirklich aufregend und die bisher umfangreichste Ausgabe von Die Sims.“
Glücklicherweise versichert EA den Spielern, dass das Kernspiel weiterhin aktualisiert wird, einschließlich Fehlerbehebungen und Verbesserungen des Spielerlebnisses. Um die technischen Probleme im Spiel zu lösen, hat EA dafür bereits im Mai ein eigenes Team gebildet.
Laut PCGamer bekräftigte Laura Miller, Präsidentin für Unterhaltung und Technologie bei EA, dieses Engagement heute während einer Investorenpräsentation und sagte, „Die Sims 4“ werde die Grundlage für das zukünftige Wachstum der Serie bilden. „Wir werden die Kerntechnologiebasis des Produkts aktualisieren und in den kommenden Jahren unterhaltsame und aufregende Inhalte veröffentlichen“, sagte Miller.
Eine Möglichkeit, wie EA sein aktuelles Angebot an Die Sims-Spielen erweitern will, ist das The Sims Creator Kit, eine neue Funktion, die es Spielern ermöglicht, digitale Inhalte zu kaufen, die von der Community des Spiels erstellt wurden.
„Unsere Community macht Die Sims zu dem, was es heute ist“, erklärt Gorman. „Unsere Spieler treiben uns dazu an, die von uns entwickelten Inhalte und die Art und Weise, wie wir mit ihnen interagieren, zu erweitern und zu erneuern. Wir wissen, dass unsere Spieler die Entwickler in unserer Community lieben, und wir freuen uns, unsere Reichweite mit dem The Sims 4 Creator Toolkit zu erweitern. So können wir sie unterstützen.“ Schöpfer ”
Während sich EA möglicherweise noch in einem frühen Stadium seiner Pläne zur Entwicklung eines Creator-Toolkits befindet, sagte Gorman, das Unternehmen sei bestrebt, sicherzustellen, dass Creator für ihre Arbeit angemessen entlohnt werden. „Ich kann keine genauen Angaben machen“, fuhr Gorman fort, „aber wir arbeiten eng mit unseren ursprünglichen Partnern zusammen, um sie für ihre Arbeit zu entschädigen, und werden diesen Prozess im Verlauf des Programms weiter verbessern.“
Laut ihrer Website wird das Die Sims 4 Creator Kit ab November auf allen Die Sims-Kanälen verfügbar sein. Es wird auch zusammen mit dem aktuellen Trikotsortiment auf den Markt kommen.
EA gibt eine Vorschau auf Project Rene – leider ist es nicht Die Sims 5
EA beschreibt Project Rene als eine Plattform, auf der Spieler „sich treffen, vernetzen und austauschen können, während sie gemeinsam in einer völlig neuen Welt spielen“. Um den Fans einen Vorgeschmack auf das Kommende zu geben, ist für diesen Herbst eine kleine, nur auf Einladung zugängliche Testversion geplant. Sie können sich aber auch bei „Die Sims Lab“ anmelden, um das Spiel auszuprobieren. Wenn Sie das Glück haben, ausgewählt zu werden, sind Sie einer der ersten, der den Multiplayer-Aspekt des Spiels erleben kann – eine Funktion, die EA seit der Schließung von Die Sims Online im Jahr 2008 nicht mehr vollständig übernommen hat und die nur über verfügbar ist Die Sims Free Edition für das Handyspiel wurde wiederverwendet.
Project Rene, das im Oktober 2022 in der Vorschau gezeigt wurde, hat seitdem nur einen geschlossenen Test durchgeführt, der sich auf die individuelle Anpassung von Möbeln konzentriert, und wird als nächstes einen weiteren durchführen.
„Wir haben viel von ‚Die Sims Online‘ gelernt. Wir wussten, dass es in unserem Spielbereich die Möglichkeit gab, in einer sehr sozialen Echtzeit-Multiplayer-Umgebung zu spielen“, sagte Gorman gegenüber dem Magazin „Variety“. „Wir bieten dieses Erlebnis noch nicht in ‚Die Sims 4‘ oder einem unserer Spiele an, also prüfen wir, was das bedeutet und wie es aussehen könnte. Wir wissen, dass Simulation der Kern unserer Arbeit ist, und das wollen wir.“ um sicherzustellen, dass unsere Spieler immer noch die Erfahrung haben, die sie wollen, aber in einer Welt mit echten Spielern und NPCs
Darüber hinaus feiert EA sein 25-jähriges Jubiläum im Januar 2025 und veranstaltet eine Sonderpräsentation „Hinter den Kulissen von Die Sims“, um regelmäßig Updates über die Zukunft der Die Sims-Reihe zu teilen.
Laut EA wird der Die Sims-Film Easter Eggs und Geschichten enthalten
Gorman betonte, dass der Film „tief im Die Sims-Universum verwurzelt“ sei. Das Ziel von EA besteht darin, durch die Zusammenarbeit mit den richtigen Mitarbeitern eine kulturelle Wirkung und ein Phänomen ähnlich den Barbie-Filmen zu schaffen, um authentische Sims-Erlebnisse zu bieten. Der Film nutzt die immense Liebe und Nostalgie für die Die Sims-Reihe und zielt darauf ab, bei bestehenden Fans und neuen Zuschauern gleichermaßen Anklang zu finden.
Margot Robbies Produktionsfirma LuckyChap produziert den Film und Kate Herron, bekannt für ihre Arbeit in Rocky, wird Regie führen und zusammen mit Briony Redman das Drehbuch schreiben. Herron wird auch bei der zweiten Staffel der Fernsehserie „The Last of Us“ Regie führen.
Als Variety nach der Geschichte des Films fragte, sagte Gorman: „Es wird viele Geschichten geben“ und Easter Eggs. „Es wird Kühlschrankhasen geben“, fuhr Gorman fort. „Ich bin mir sicher, dass es irgendwo einen Pool ohne Leitern geben wird, aber wir haben diese Details noch nicht festgelegt letzte 25 Jahre in „Die Sims“ „Eine Hommage an all die tollen Spiele, Kreationen und den Spaß, die es gibt.“
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