セガのリスクを冒すアプローチが RGG Studio の野心的なプロジェクトを促進
龍が如く スタジオ (RGG スタジオ) は、リスクとイノベーションを受け入れる姿勢を持つセガのおかげで、複数の大規模プロジェクトに同時に取り組んでいます。 この大胆なアプローチにより、すでに期待されている次回作『Like a Dragon』と 2025 年に予定されている『Virtua Fighter』のリメイクに加えて、2 つのエキサイティングな新作タイトルの発表が行われました。今後のプロジェクトとセガのユニークな哲学を掘り下げてみましょう。
セガは新しい IP と大胆なコンセプトを採用
RGG Studio は最近、1 週間以内に 2 つの異なるプロジェクトのトレーラーを公開しました。 1915 年の日本を舞台にした新しい IP である Project Century が The Game Awards 2025 でデビューし、続いてセガの公式チャンネルで新しいバーチャファイター プロジェクト (近日発売予定のバーチャファイター 5 R.E.V.O リマスターとは別) が発表されました。 これらのプロジェクトの規模と野心は、RGG Studio の機能に対するセガの揺るぎない自信を浮き彫りにしています。これは、深い信頼と新鮮なアイデアの積極的な追求から生まれています。
セガのリスクを計算した文化
RGG スタジオの所長兼ディレクターである横山正義氏は、セガが失敗の可能性を受け入れたことが成功の重要な要因であると認めています。 同氏は、セガが収益保証というコンフォートゾーンを超えた冒険を躊躇しないことを強調した。 横山氏は、「『VF』をRPGにしたらどうなるか?」という問いから生まれた、セガの革新的なスピリットの一例として『シェンムー』の誕生を挙げる。
高い期待、高い基準
RGG Studio は、これらのプロジェクトの同時開発によって品質が損なわれることはないとファンに保証します。 『バーチャファイター』クリエイターの鈴木裕氏のサポートと、横山氏と『バーチャファイター プロジェクト』プロデューサーの山田理一郎氏の卓越性への取り組みにより、チームは既存のファンと新規ファンの両方にアピールする革新的な体験を提供することを目指しています。 山田氏は「クールで興味深い」新しいバーチャファイター体験を約束し、横山氏は今後の両タイトルへの興奮を表明します。
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