The Burning Monolith: Path of Exile 2 のエンドゲーム チャレンジ
Path of Exile 2 の Atlas of Worlds にあるユニークなマップの場所である Burning Monolith は Realmgate に似ていますが、非常に困難な遭遇を伴います。 マッピングの旅の開始エリアの近くに位置しており、アクセスするには 3 つのレア アイテム: 危機の破片が必要です。
これらのフラグメントを入手するには、プレイヤーはアトラス内で非常に見つけにくいマップ ノードである鉄、銅、石の 3 つの城塞を征服する必要があります。 燃えるモノリスのドアをアクティブにしようとすると、「炎の頂点」クエストが開始され、エゾマイテ侵入 (鉄の城塞)、ファリドゥンの侵入 (銅の城塞)、およびヴァールの侵入 (石の城塞) の 3 つのサブクエストに分かれます。 各城塞を完了すると、固有の危機のフラグメントが得られます。 3 つすべてを取得したら、ゲームの最も恐ろしい頂点ボスであるアービター オブ アッシュとの戦いのロックを解除するために、モノリスの祭壇でそれらを使用する必要があります。 強力なビルドを準備します。アービターは破壊的な攻撃と膨大な体力を誇ります。
城塞を見つけるのは真の挑戦です。 各プレイヤーのアトラスは手続き的に生成されるため、城塞の位置はランダムで予測不可能です。 シタデルは 1 回限りの試みです。 保証されているわけではありませんが、コミュニティ戦略には以下が含まれます:
城塞狩りはゲーム後半のアクティビティであり、完全に最適化されたビルドで行うのが最適です。
クライシス フラグメントはオンライン取引プラットフォームやゲーム内の通貨取引所から購入することもできますが、その希少性により高価になります。 困難な城塞狩りを避けるためには、このコストは正当化されるかもしれません。
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