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亡命の道2:より多くの城塞を見つける方法

著者:Kristen アップデート:Mar 05,2025

亡命の道2:とらえどころのない城塞の習得

メインキャンペーンを征服し、残酷な困難について1-3で行為を行った後、亡命者2人のプレイヤーのパスはエンドゲームと世界のアトラスのロックを解除します。このアトラスをナビゲートすると、レルムゲート、ロストタワー、燃えるモノリス、謎めいた城塞など、独自の課題を抱えたさまざまな構造が明らかになります。

シタデルは、容易に見える構造とは異なり、ユニークなエンドゲームチャレンジを提示します。失われた塔は戦争の霧に突き刺さり、レルムゲート/燃えるモノリスはアトラスの出発点に比較的近いですが、シタデルはより戦略的なアプローチを必要とします。 0.1.1の更新により、シタデルの視界が向上しますが、それらがとらえどころのないままであれば、これらのヒントはそれらを見つけるのに役立ちます。

シタデルとその目的とは何ですか?

シタデルは、POE 2のユニークなマップノードであり、鉄、銅、石の品種に分類されています。それぞれが強力なボス(重要なエンドゲームの強化を伴う宗教のキャンペーンボス)を収容しており、敗北時に危機の断片をドロップしています。これらのフラグメントは、燃えるモノリスのロックを解除し、アトラスの頂点ボスであるアッシュのアービターに直面するために必要な重要な頂点ボスキーです。これにより、「炎の頂点」クエストのロックが解除されます。

  • アイアンシタデル: Geonor伯爵(Act 1 Boss)。黒い壁のある大都市として登場します。
  • 銅のシタデル:憎むべきジャマンラ(第2幕のボス)。マップノードを囲む大きなキャンプに似ています。
  • ストーンシタデル:ドリヤニ(Act 3 Boss)。 Act 3 Zigguratsに似た石のピラミッドのように見えます。

シタデルにアクセスするには、最小限のティア15ウェイストーンが必要です。他のマップと同様に、ボスを倒そうとする試みが1つあります。シタデルは例外的な戦利品を提供しますが、一度限りの出会いです。

より多くの城塞を見つける

0.1.1の更新により、シタデルの視界が大幅に向上します。顕著な光のビーコンは、戦争の霧を通してさえ、その位置をマークしています。

シタデルが不足している場合は、これらの戦略を試してみてください。

  1. 線形探索:戦争の晴れの霧とアトラスの地図の可視性を最大化するために、直線で移動します。
  2. ロストタワー戦略:紛失したタワーに優先順位を付けます。それらをクリアすると、重要な領域が明らかになり、近くの城塞を発見する可能性があります。
  3. バイオームターゲティング:シタデルは特定のバイオームに産卵する傾向があります:
    • 鉄の城塞:草または森林バイオーム
    • 銅の城塞:砂漠のバイオーム
    • ストーンシタデル:バイオームの沿岸地域
  4. 戦略的運動:シタデルが見つかると、他の人が遠いと仮定します。複数のシタデルが一緒に集まることはめったにありません。発見ごとに劇的に異なる方向に探索します。

0.1.1アップデートの視認性の強化により、シタデルが簡単に発見されるようになります。それらが隠されたままであれば、線形探査を続けます - ビーコンがあなたを導きます。